Habilidades Necronimicas

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Fecha: Thu, 23 Mar 2000 17:36:40 +0000


Hola gente!
Antes que nada deciros que ya he corregido el acceso a los mensajes y ya se puede acceder a los mensajes antiguos por cualquiera, sea externo o no a la lista.

Iciar plantea el tema de las habilidades nuevas. Bueno, carente de ellas no puedo decir que haya estado mi mundo! Una de las mas anecdoticas es la mitica "Conducir Hoja", que solo sirvio para una aventura y solo un PJ la conserva en su ficha a estas alturas! Y es que fue una partida en los Puentes del Infinito en Chaossehorm, donde habian una especie de hijas voladoras que podian ser "pilotadas" a modo de skateboard. Funcionaba como el Montar (Criatura), o sea que la habilidad del arma se reducia a tu habilidad con la hojita. La cosa es que te jugabas el pellejo en los combates aereos, porque si te mataban a la hoja te precipitabas al vacio existente entre los puentes!

Dejando al margen curiosidades caoticas, en mi mundo los muertos vivientes, en especial los dotados de inteligencia libre (sobretodo los vampiros), tienen una serie de habilidades nuevas. Muchas de estas habilidades estan regidas por el Modificador Necronomico (INT primaria, pues la concentracion es fundamental, y CON secundaria, porque la consistencia mide la fuerza vital del MV y simboliza la energia que posee).

-Presentir: Permite percatarse de la presencia de otro muerto viviente
en las cercanias. Segun el poder del muerto viviente y el porcentaje de Presentir sera necesario o no realizar la tirada (en muchas ocasiones se da uno cuenta de que hay un MV en las cercanias sin que sea necesario tirar!) y obtendra mas o menos informacion sobre el mismo. (Hab. Necronomica)

-Ocultar la Presencia: Sirve para enmascarar la propia presencia hacia
los vivos y los MV. La tirada de Ocultar la Presencia se enfrenta a Presentir. (Hab Necronomica)

-Transformarse en (niebla/lobo/muercielago/rata): Sirve para completar
la transformacion en un tiempo mas breve del necesario. (Hab. Necronomica)

-Sentir vida/Oler sangre: Permiten encontrar a un ser vivio aunque este
se encuentre oculto sin que sufran penalizacion por ello. (Hab. Percepcion)

Algunas de estas habilidades son adquiridas abtener la no vida, otras son dones de Vivamort que se obtienen mediante el favor del dios y, en ocasiones, con un arcano y prohibido sacrificio ritual. Otros dones del dios como causar Terror, Vasallaje o la capacidad de dar la no vida a otros seres o cuerpos no requieren el uso de habilidad alguna, ya que se consideran exitos automaticos o dependientes de otros factores (como enfrentar PMs).

Mas en el proximo!
Master Gollum
http://www.dragonmania.com/glorantha

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