Sobre encantamientos y tunicas

Write haof XML files: Raul Fernandez Rielves <rielves_at_...>
Fecha: Thu, 30 Mar 2000 23:51:06 +0000


Hola a todos

Llevo tiempo apuntado a la lista pero aun no me habia decidido a mandar nada.

La cuestion es con que el tema de los encantamientos que se ha estado hablando, sobre la dichosa tunica de 60 ptos. de PER (lo siento, no me he leido el modulo) y lo que se dijo anteriormente sobre espiritus de PER, de conjuro y matrices, he decidido romper un poco el hielo :)

Sobre la Matriz de PM, ya os habeis dado cuenta de que usar esta matriz 1 PER = 1 PM comparado con atar un espiritu de PER no tiene punto de comparacion pero quiza no sepais que en la pagina de David Dunham se puede encontrar una lista de erratas del RQ donde figura, entre otras, que en las Matrices de PM un punto de PER crea una matriz de 1D10 PM!!!
La cosa cambia no?? :)
Con esto te puedes permitir el lujo de pasar de invocaciones, uso de conjuros de ordenar y riesgos de que el espiritu se escape, que quieras que no, ocurre lo mismo con los espiritus de magia y de conjuro. La molestia de tener que tener porcentajes decentes en Invocacion y Encantamiento, mas el uso de los conjuros de ordenar, el riesgo de pifia en la invocacion, el conocer ademas conjuros de ordenar y estar pendiente de que el espiritu no escape son molestias comparables a tener que usar un mayor numero de ptos. de PER en caso de que se usen matrices de conjuro. Por supuesto un shaman no tendra ningun problema usando espiritus pero un hechicero o sacerdote no tiene porque, para ello debe dedicar gran tiempo en conseguir los requisitos necesarios y sacrificar parte de su desarrollo profesional en esta "especialidad". Igualmente ocurre con todos aquellos personajes que no son magos profesionales, no les merece la pena.

Ademas la ventaja de los hechiceros al usar las matrices es que les permiten "crear" Int-libre para esos conjuros, y eso si que es una gran ventaja.

Ah, en las mismas erratas dicen que el Encantamiento de Armadura solo proporciona 1D3, no 1D6.

Sobre la tunica, hola Samuel, supongo que seras el mismo Samuel que estuvo con el tema de los shamanes en LCJR y en Esencia :)
Si, soy yo, Eikinskialdi :)
te llego el mensaje sobre lo del nombre?

Al grano.
Creo que si la tunica tiene tantos ptos. de PER usados, seguro que no pasa nada porque tenga un par de puntos mas dedicados a Condiciones de Usuario, por ejemplo :)
Me entiendes, no? ;)
Es mas, siendo un objeto tan poderoso deberia tener tales protecciones casi obligatoriamente digo yo :)

Si eso no es posible (por el modulo, ya te digo que no lo conozco) te comento como otros colisteros que su % inicial de usar el conjuro deberia ser 1D6+Mod. de Magia y ademas
tiene la gracia que si el personaje no sabe nada de Hechiceria entonces tiene cero patatero en las habilidades de Intensidad y Duracion con lo que solo podria lanzar el conjuro a intensidad 1 y con una duracion de 10 minutos y como mucho a un % de maximo 25% mas o menos.

Esto seguro que te soluciona el problema ;)

Saludos

Raul

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