Shamanes

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Fecha: Wed, 19 Apr 2000 19:35:03 +0000


Lo mas importante para un shaman es subir su fetch lo antes posible. Por ello, no es mala idea sacrificarle bastantes puntos de PER para tener un valor bajo en esa caracteristica y asegurarse que las tiradas de comprobacion de PER nos aporten algun incremento. Un fetch de 20 o 30 puntillos ya es una buena cosa. Una vez subido el fetch, pues nada, a llenarlo de lindas criaturillas del plano espiritual, lo que le aportan al shaman un importante as en la manga. Ademas, al estar atrapados en el fetch, no le aportan ninguna perdida de PER ni nada, por lo que puede ir cambiandolos segun la aventura. Por ejemplo, si va a ser una aventurilla marina, quizas nuestro shaman quiera darse un paseito por el plano espiritual para atrapar una ondina, que nunca se sabe cuando uno va a parar al agua :)

Por lo que se refiere al plano espirtual, ya he hablado de el contestando a Sir Ruport, asi que me remito a ese mensaje. Por otra parte Simon Phipp ofrece unas reglas alternativas para el combate espiritual en la que se pueden usar armas "espirituales":  http://www.geocities.com/Area51/Rampart/1481/

Espero haberte sido de ayuda,
Runicos saludos,
Master Gollum

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