RE: Protecciones

Write haof XML files: Icebrand <buliwyf_at_...>
Fecha: Tue, 24 Oct 2000 14:50:05 +0000


Los conjuros se castean por capas, o sea, contramagia, devolver conjuros o escudo van ultimos. En el caso de la hechiceria, puede bajar los conjuros a voluntad, asi que no hay problema con que otro le castee, salvo gastar PM. (lo de la hechiceria es asumiendo que usan las reglas de SP) Si estas inconsciente, los conjuros de no-ataque tienen exito automticamente, mientras que si se ressten los de ataque. Los conjuros que tengas sobre vos siguen siendo efectivos si son pasivos, y se pierden si son activos.

En realidad, podriamos usar dos teorias: 1-Contramagia/Resistir Magia-Devolver Conjuros/Escudo solo protegen contra conjuros de ataque. 2-Contramagia/Resistir Magia-Devolver Conjuros/Escudoprotegen contra todo tipo de magia.

Yo uso la primera opcion, que es mas viable, el unico problema es que si queres resistir un curación, por ejemplo, solo usas tu PER y tu magia defensiva no ayuda. La segunda opcion limita mucho la utilidad de estos conjuros, y no creo que sea el espiritu del juego. De hecho me parece mal utilizarlos de esta forma. NOTA: Haste (hechiceria) es un conjuro de ataque, salvo en uno mismo... Eso evita que el oponente pierda fatiga como un condenado sin defensa alguna posible (salvo PER contra PER)

Espero que te haya servido mi vision

Alejandro
  Hola a todos
  Qué opináis vosotros acerca de los conjuros de contramagia?   Puede un guerrero que se ha lanzado a sí mismo Contramagia-6 recibir   un conjuro de curación de alguien no hostil? Y qué pasa si está   inconsciente? Y un adepto que se ha lanzado Devolver Conjuros y   Resistencia a Conjuros y No me pises que llevo chanclas?

  Hasta pronto
  MANOLO

Este archivo fue generado por hypermail