No, hace m�s dif�cil que penetre el arma para causar da�o. Cierto es que no me ha gustado nunca que las armas en D&D hagan o bien ning�n da�o (porque la tirada de ataque no haya tenido �xito) o que haga el mismo da�o independientemente de la armadura que lleve la v�ctima, pero lo que t� has dicho no es cierto.
>y No se puede esquivar (ESO YA ESTA CONTEMPLADO EN TU BONUS AL AC x DEX...)
S� que se puede, por una parte la regla de parada de la gu�a del dungeon master, que te da un bonificador a tu CA dependiendo de tu nivel. Adem�s, en el Manual del Buen Guerrero vienen reglas opcionales de parada.
>No hay otra solucion que darle mas hp a un personaje mas poderoso...
Ya ves que no. 8)
>PD: a ver... estoy a 10.000 metros, y tengo 167 HP... el maximo da�o por caida es 20D6*... bueno, me tiro, total
>sobrevivo.
>
>*Segun las reglas de AD&D segunda edicion, y desafiando descaradamente las leyes de la fisica, el maximo da�o por
caidas >es de 20D6, ya que hay una anecdota de un tipo que salto en paracaidas (que no se abrio) y sobrevivio para
contarlo.
>Quiero hacer notar, que segun D&D, nosotros somos "personas normales" -y no heroes-, asi que quiero que alguien me
>explique como una persona normal (1 HD, 8 HP maximo) sobrevive a una caida de 20D6 (20 da�o minimo)....
Cuando se sufren m�s de 50 puntos de da�o de una vez tienes que hacer una tirada de salvaci�n contra muerte.
Adem�s, si el master es BUENO le pondr�a un penalizador a la tirada, y si la pasa le romper�a un par de extremidades. :-P
Haplo
#ICQ: 60088650
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
One for the Dark Lord on his dark throne
In the Land of Mordor where the Shadows lie.
One Ring to rule them all, One Ring to find them,
One Ring to bring them all and in the darkness bind them
In the Land of Mordor where the Shadows lie.
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