Re: Fatiga y muertes lentas

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Tue, 31 Jul 2001 08:29:00 +0000

> �Documentillo? Pues yo casi me mareo despu�s de leerlo.

    UPS
> El caso es que con tanta cifra y coeficiente no s� darte una opini�n sin
> probarlo en una partida.
>
> Lo que s� podr�a decirte es que me da la impresi�n de que complica un poco
> el tema de la fatiga. No por usar dos fatigas distintas, es un problema
> viejo del RQ, si no por la cantidad de coeficientes que debemos utilizar.

    Hombre, es que en el documento he intentado exponer todas las posibilidades pero en realidad lo que se va a utilizar usualmente es muy poco (las cosas menos usadas como los viajes largos y dem�s, las miras en un momento y ya est�) Adem�s, en general suelo dar una opci�n fija para eliminar los coeficientes (usando los valores medios, etc...)

    Lo m�s importante es:

        La Fatiga R�pida es la t�pica de RQ (-1PF por asalto de esfuerzo)
        La Fatiga Lenta:
                Cada hora de caminata a cualquier tasa de mov hace perder 5
PFL.
                Un individuo montado s�lo pierde 3PFL por hora de marcha.
                Cuando una localizaci�n queda en 0 puntos de golpe: Se
pierden (puntos de golpe) x2 PFL
                Cuando una localizaci�n queda en -puntos de golpe:  Se
pierden (puntos de golpe) x4 PFL
                Cuando un individuo queda inconsciente:    Se pierde 1 PFL
                Cuando un herido se comporta de "modo heroico":  Se pierden
4 PFL por asalto
                Se recuperan 12 PFL durmiendo 30/CON horas (4 PFL cada
10/CON horas)
                Se necesita el doble de tiempo si s�lo se descansa
ligeramente.

Esta tasa de recuperaci�n s�lo hay que calcularla una vez y apuntarla (igual que la tasa de recuperaci�n de puntos m�gicos) Lo dem�s que he escrito aqu� arriba, son 6 frases, no hace falta memorizarlas, simplemente imprimelas.

>
> A m� suelen gustarme las reglas que consigo aprenderme de memoria, que no
> necesito repasar para usarlas, y no me veo capaz de aprenderme esto.

    Ni te lo recomiendo. Es mejor hacerte una peque�a tabla como las de la pantalla del master.

>
> Pero no me malinterpretes, me gusta el documento y ver� como puedo probar
> las reglas simplific�ndolas un poco, as� que ya te contar�.

    Ya te las he simplificado yo aqu� :)

    Un Saludo a Ethaniel el lector veloz El Mester

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