Pues en cuanto a los Mrs ni idea,pero yo al menos he intentado jugar
aplicando los pesos a las partes del cuerpo.Es decir restando la CAR q
lleves en el brazo derecho por ejemplo de tu porcentaje en cualquier
arma q uses con ese brazo.Era mas realista pero era un coñazo contar
cuanto peso llevabas en cada parte de tu cuerpo,y no te digo nada de
cambiar de arma,q al tener distinto peso debias repetir el mismo
proceso.
Me comentaron q era parecido al sistema Fenix Command,pero la verdad
no recuerdo bien.
Pruebalo a ver q te parece.
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> ----- Original Message -----
> From: Sacro
> To: GloranthaHispana_at_y...
> Sent: Sunday, November 18, 2001 11:15 AM
> Subject: [GloranthaHispana] Armaduras y velocidad
>
>
> Saludos a todos:
> Alguien alguna vez a utilizado algún tipo de modificador a los
MR's por las armaduras q se usen¿? Es q,elotro día, estaba pensando
eso. En un ppio está el tema de las carga y los puntos de Fatiga, y
está muy bien explicado con la FUE + CON, pero le hecho de mantener al
misma velocidad¿? Pr ejemplo; Guerrero primitivo (BUeno, cazador XD )
y el típico acorazado civilizado; ambos con suficiente fuerza más
destreza para el tema de usar armaduras; ya sean de piel o de acero.
Teniendo el mismo MR-CC, no creeis q sería muy extraño q atacasen en
el mismo MR¿? Ya no digo q se deje atacar al primitivo antes q al
civilizado por vestir solo pieles, quiero referirme al tema del peso y
la dificultad para el movimiento con la armadura q en habilidades como
saltar, trepar, esquivar están muy bien reflajadas con el -CAR pero...
Y en el combate¿?
> BatBye
> Sacro
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