Re: [OT] Señor de los Anillos..... Masssssss

Write haof XML files: Aitor Santamaria Merino <aitor.sm_at_...>
Fecha: Wed, 28 Nov 2001 21:53:40 +0000


> Pues la idea principal ser�a definir dentro de que cultura
> (primitiva, n�mada, b�rbara o civilizada) se encuentra cada raza, aunq,
> yo soy de los de dejar a los elfos como pnj's (Tolkien se revolver�a en
> su tumba ante varias acciones de pj's elfos, como un Noldor q de un
> amigo q se iba de puta XD ) Yo es q soy partidario de jugar siempre con
> pj's humanos, pero bueno. Pues eso, ser�a hacer un listado de los
> distintos humanos y, en un ppio, asignarle una cultura (Woses
> primitivos, Variags N�madas, Rohirrines b�rbaros pq aunq sean jinetes de
> nacimiento, su cultura no es n�mada, vamos, primera idea...) Y bueno,

A m� que nunca me ha gustado demasiado esto de las culturas...(la �nica regla del rune que me baila un poco...). �Os acord�is de las profesiones del D&D, que son como clubes? Los guerreros, que no pueden ni lanzar un conjuro de estornudar, los magos que no pueden ni con una espada... y luego, claro: - Oyes, �t� qu� profesi�n eres?
- Yo, bardo-guerrero-pintor_de_brocha_gorda (en mis ratos libres). Eso me implica que tengo Cantar Bajo La LLuvia +5, Ataque con espada +5 y KungFu +5...
Pues esto de las culturas, algo parecido. Uno es lo que es, que por la profesi�n de tus padres o la tuya propia seas guerrero o mago, o cualquier h�brido intermedio, pues vale. Que seas b�rbaro o n�mada, o cualquier cosa intermedia, pues lo mismo.

> Sobre la Magia, decir o rectificar que si hay m�s de tres magos pq
> Gandalf tiene a su jefe del concilioo de la orden, Saruman el Blanco, el

Ah, si! Zarquino... digo... Saruman.

> q no se interesa por los hobbits :P y vamos, si hay una orden de magos
> regnetada por Saruman y formada por todos los sabios, no creo q sea un
> tu-a-tu entre Gandalf y Saruman, y que cada cuatro a�os se deben
> cambiar.. XD Pero bueno, que yo no dejar�a magos sino m�s q nada

Te dejas a Radagast el Pardillo, y a los dos que se fueron a hacer las am�ricas.

> orbejtos m�gicos, que es lo que abunda en la Tierra Media; s�lo hay q
> fijarse en el Anillo Unico y toda la familia de anillos, los Silmarils y
> bueno, ese pedazo de mundo que es la Tierra Media.

Y que lo digas. Despu�s de leer estos libros, lo malo es que todos los PJs se han cre�do que todo el mundo tiene que tener un objeto m�gico: una espada m�gica el guerrero, un anillo de no-se-qu� el mago... s�, da m�s color, pero tienen mucho sue�o, buscan la fama, y aqu� es donde van a empezar a pagar <clon, clon> con sudor!!! Un objeto m�gico HAY que gan�rselo sudando tinta china (o eso creo yo).

QUe no parezca que me opongo a la idea. Participar�a, si tuviera m�s tiempo. De hecho, me gustar�a que alguien por ah� hiciera un "white paper" para saber si hay peque�as tareas que pudiera llevar a cabo. A parte de dar opiniones, que es barato.

Aitor

(PD: pero no me pid�is que os mande nada en Micro$oft Wor$e, que no lo voy a instalar s�lo para escribir esto! ;-))

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