RE: Descripciones caóticas

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Fecha: Fri, 21 Dec 2001 12:34:55 +0000

> Si te has leído "La Llamada de Cthulhu" (el juego no, la novela), la
> descripción de la ciudad perdida de R'lyeh, donde descansa Cthulhu,
> te va de perlas para describir una ciudad caótica sumergida.

Pozi. Lo leí pero no era mío... a ver si tengo tiempo de pedirlo prestado.

> Y ya puestos con la arquitectura... como describiríais una ciudad
> dragonut? La verdadera pregunta es, ¿como creeis que debe ser una
> ciudad dragonut?

Alien, pero no tanto. Incomprensible pero no inimaginable. No debería producir esa sensación de repugnancia de algo que no debería estar allí, sino algo que responde a una lógica inhumana y desconocida, pero a una lógica. Quizás a veces sea difícil distinguir, pero por ejemplo, no habría ángulos imposibles o colores inexistentes, pero sí estructuras que no parecen responder a una función comprensible por la humanidad.

Por ejemplo, podría haber en una especie de plaza poliédrica una inmensa esfera perfecta de un extraño granito azul a la que los dragonuts no parecen prestar atención. No parece un objeto especialmente religioso ni de adoración, pero cuando pasan por allí y tienen que rodearla, rutinariamente y sin echarle cuenta, continúan dando vueltas. Pero el número de vueltas varía y los humanos no saben por qué. Ni por qué razón dan las vueltas.

O podría haber dos dragonuts paralizados dándose la mano en lo que parece el diorama viviente de una conversación, durante meses. Quizás el contacto les haya hecho entrar en un estado de meditación desconocido.

O podría haber un rico palacio de plata moldeado a la manera de una cabeza de dragón y que aporta una intranquilizadora sensación de estar vivo (quizás unos ojos plateados que parpadean). A pesar de lo lujoso y grande del palacio nadie vive allí. En ocasiones, algún dragonut entra y se suicida, para reencarnarse al poco tiempo.

Saludos,

Antonio

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