IDs & Gran Compromiso

Write haof XML files: Juan Pablo Villarroel y Naess <parkar_at_...>
Fecha: Sun, 29 Apr 2001 22:17:06 +0000

Un Dios No actua directamente:
Es decir, quien siga a Humakt podrá lanzarle un Separación del Alma a su (o sus, a discreción del Master) enemigo/s de turno, pero con la PER del iniciado/runelord, no con la del propio Humakt

Ejemplo: Humakti: “Hace mucho calor hoy, ¿No? Che Humakt, mata al Sol (o sea Yelm)” Tira los dados para la ID: 5
El sol se apaga, una nueva Gran Oscuridad, y por la módica suma de 5 PER, un PJ acaba de eliminar a Yelm, ¿Qué grosso, No?

 Un Dios No actua en contra de sus fieles: Dos Orlanthis se enojan mutuamente (muy mucho) y uno gasta una id para que a su rival lo parta un rayo. NO.
Es decir, un dios no hace favoritismo en situaciones enfrentadas.

Un Dios Solo actua en el campo que conoce:  En el caso de Humakt:
-1-Subir características
-2-Subir porcentajes en habilidades de culto.
-3-Lanzamiento de conjuros tanto espirituales como rúnicos del culto.

  1. El PJ pide ID para ser más poderoso físicamente: La ID sirve para lanzar los conjuros espirituales de Fuerza, Vigor y Coordinación hasta que las caracteristicas queden en el doble (es decir, por 5 minutos un Humakti con Fuerza, Contextura y Destreza 15, queda con 30)
  2. + porcentaje a discreción del master por “X” tiempo: por ejemplo lanzamiento de Cuchilla Afilada 12 (+ 60% ataque y +12 al daño), o lanzamiento de Berserk sin perder la lucides (doblar porcentajes a Ataque y no caer dormido por cansancio o heridas)
  3. Ver ejemplos anteriores, aunque en el caso de pedir magia espiritual, y si es “dramáticamente apropiado” se le puede dar a PJ todos los conjuros de culto.

Parkar

Sonar

Todo muy lindo en lo que se refiere a los sentidos de animales que usen “sonar” en vez de vista en la vida real, pero, para HACERLO SENCILLO, a MODO DE JUEGO, el sonar es para el Troll, lo que la vista al Humano.

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