Re: Habilidades de percepción

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Fecha: Mon, 18 Jun 2001 15:27:03 +0000


> Yo las dividiría, Sergio, si consideras que utilizan algo más que
la vista.
> Si su habilidad viene dada porque van tanteando los terrenos con su
sentido
> élfico o por alguna otra razón que no utilicen de día entonces pon
dos
> habilidades, pero si consideras que hacen más o menos lo mismo lo
que pasa
> es que son capaces de hacerlo en la oscuridad, entonces bájales
algún
> percentil y tan felices. De todas maneras te aconsejo no hacerlo,
es un poco
> coñazo para saber cuando utilizar una o la otra ( ami me pasa con
los
> enanos).

  Más bien es el mismo sentido. Pongamos un ejemplo:

*Un humano y un elfo pueden ver más o menos igual de bien de día (vale, el elfo tiene la vista más aguda, pero da igual), con cualquier intensidad de luz.
  En cambio si se hace de noche, la luz de la Luna no es suficiente para el humano, que ve mal a menos que haya luna llena y el cielo esté despejado, mientras que el elfo tiene luz suficiente para ver tan bien como de día.

  Respecto a los enanos, su sentido terrestre lo que hace es detectar corrientes de aire y diferencias de presión en el aire muy pequeñas. Realmente no sé por qué ese sentido no va a ser compatible con la vista, así que yo permito a mis jugadores utilizar ambos al mismo tiempo. El problema es que en espacios abiertos NO funciona, porque el viento no lo permite, y aunque haya calma total las variaciones de aire se comportan de manera diferente a como se comportan en espacios cerrados (el sonido es un buen ejemplo).

>
> > La pregunta es: ¿dividiríais las habilidades de percepción
en "otear
> > en la oscuridad"+"buscar en la oscuridad" y "otear
(normal)"+"buscar
> > (normal)" o valdría sólo con "otear"+"buscar"?

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