18- 0,463% 17- 1,389% 16- 2,778% 15- 4,630% 14- 6,944% 13- 9,722% 12- 11,574% 11- 12,500%
Y de aqu� para abajo se repiten al rev�s, 10=11, 9=12, 8=13, etc...
Ethaniel
Me equivoque, la tabla no esta en el FUDGE, sino en el ROLEMASTER, pag 38 de mi edicion en ingles del manual de campa�as. En la tabla de bonus por caracteristicas, hay una columna de conversion a 3D6, eso si, empieza en el 4 (se ve que el 3 les era antipatico)
1D100 3D6 1-2 4 3-4 5 5-9 6 10-14 7 15-24 8 25-39 9 40-59 10-11 60-74 12 75-84 13 85-89 14 90-94 15 95-97 16 98-99 17 100 18
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