Re: hechiceros largo!!!

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sun, 24 Jun 2001 11:04:13 +0000


Antes de nada, muchas gracias al Rey Momo por sus explicaciones.

> no es por ser agrsivo pero..entonces porque no las lees antes?????

    claro que las le� antes !!
    Lo que ocurre es que creo que deber�a existir un apartado exclusivo dedicado a La Presencia que sirviera para aclarar dudas a los que empiezan con esas reglas.

    S�lo en un p�rrafo se habla con algo de detalle (m�nimo) sobre la Presencia:

"Hechiceros - aquellos que sepan usar cualquier arte arcana debe determinar cuantos niveles de cada arte usa en cada conjuro, si un hechicero tiene m�s niveles en efecto que el total de su Presencia no puede lanzar m�s conjuros hasta que cancele los suficientes conjuros como para reducir el total de niveles por debajo de su Presencia. Un hechicero puede cancelar sus conjuros instant�neamente."

    Vale, la Presencia es "algo" que te limita en cuanto a cantidad de conjuros activos.

    Por otro lado, en el p�rrafo anterior la frase "tiene m�s niveles en efecto que el total de su Presencia" est� indicando que los niveles pueden superar el valor de Presencia. �no ser�a m�s correcto decir que el hechicero no puede tener m�s niveles en activo que su valor de Presencia?

    La segunda explicaci�n sobre la Presencia es:     "Los hechiceros crean e incrementan su Presencia mediante Votos"

    Otra explicaci�n relacionada:
    "Toda la INT libre del usuario se convierte en un recipiente m�gico que se a�ade a su Presencia.

    Con todo ello s�lo deduzco que la Presencia es "algo" que gana el hechicero y que limita la cantidad de artes en activo (o sea, indirectamente limita la cantidad de conjuros activados). Con el sistema antiguo el l�mite lo impon�a la INT-libre y ahora es la Presencia (que a mi parecer limita menos).

    Ahora con Sandy tenemos 2 limitaciones:

  1. La Presencia limita la cantidad de artes en activo
  2. El lanzador no puede usar m�s PMs en un hechizo que su habilidad/10 �correcto?

    Pero sigo sin saber QU� es la Presencia, s�lo se para qu� sirve. Me gusta que las cosas est�n explicadas, que tengan un significado, no que se queden en un par�metro de juego abstracto.

    Por otro lado, me pareci� entender que en el nuevo sistema no existe Duraci�n, es decir, un conjuro temporal dura hasta que el mago desee o hasta que muera (o hasta que el conjuro sea disipado). Si es as�, es sin duda el mayor exceso que he contemplado nunca.

    Calcul� la Presencia para uno de mis magos = 40     Supongamos que tiene 117% en el hechizo pasivo Aumentar Da�o.     Tambi�n supongamos que tiene Ceremonia 50.

    Quiere utilizar el conjuro sobre su cayado favorito.     Tras ceremoniar tiene 167% a lanzar el conjuro. Esto le limita a 17 (16?) artes.

    Utiliza Intensidad-7, Refuerzo-3 y Permanencia-7 (gastando 1 PER).     A partir de entonces, su cayado hace + 7 al da�o por tiempo indefinido y cuenta como intensidad 15 a la hora de disiparlo. S�lo le ocupa 1 de Presencia !!

    M�s tarde, durante los preparativos antes de un combate lanza Aumentar Da�o sobre la espada de un compa�ero. Utiliza de nuevo su Ceremonia. Dispone por tanto de 17 artes. El mago no piensa inmiscuirse en el combate as� que no le importa tener buena parte de su Presencia ocupada en el Hechizo. Utiliza Intensidad-15 y Refuerzo-2. Durante todo el combate la espada causar� + 15 puntos de da�o y contar� como intensidad 21 a la hora de disipaciones. El mago con 22 de Presencia libre descansa en un risco cercano sujetando su cayado mientras dura la batalla.

    ï¿½Entend� todo correctamente? �alguien me corrige para que aprenda a no meterme con los que saben m�s de este sistema de Sandy?

    Saludos y Gracias a todos El Mester

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