Otro ejemplo, es el patrón de belleza masculino del cine. Durante las décadas de los 60-70, predominaba el hombre varonil, fuerte, peludo, peloenpecho... Ahora las cosas van en otra dirección, hacia patrones más blanditos (nada peludos, ni musculosos, con cierto aire de ambigüedad) que a mujeres más mayores les parecen totalmente sosos, ya que ellas aprendieron a valorar a otro tipo de hombres.
Pero aplicado al juego, nos quedaríamos, ante todo, en que el ASP es propio de cada raza y sólo si cainciden los rasgos de un individuo de otra raza con los elementos de belleza valorados por la propia raza, el ASP puede ser considerado equivalente para ambos (y quizás hubiera que utilizar algún tipo de modificador).
Lo que no me parece bien es dejar únicamente el patrón de belleza humano (no tiene porqué servir para los elfos, hobbits...).
Bueno, pues eso,
Aaaaaaaaaaaaaaadios.
elDavi.
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