[G] Magia y lógica

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Fecha: Thu, 25 Apr 2002 16:20:05 +0000

Entre aliento y aliento de dragón, no puedo resistirme a contar cómo veo el tema de la lógica y la magia en Glorantha.

-Perspectiva "tradicional". El mundo responde a unas leyes naturales y
lo que se sale de ellas es magia. Un dragón es grande y no podría volar, así que es mágico. No es lógico que le aparezca de la nada un aliento de fuego, así que es magia. Todo aquello que no es lógico es mágico. Lo mágico se mantiene dentro de unos límites y ya tenemos el mundo coherente que necesitamos. Esto lo vemos en los conjuros de "Hablar con los Animales"; hay criaturas fantásticas que, técnicamente son animales. Sin embargo, el Master no te deja hablar con ellos porque no son animales sino "seres mágicos". El criterio de consideración de lo que es un ser mágico va desde "todo aquello que no existe o no ha existido en la Tierra" hasta "todo aquello que no podría existir en la Tierra".

-Mi perspectiva Gloranthana es que Glorantha en esencia, es entera
mágica. Lo que pasa es que cuando digo eso, algunos, con el concepto de magia anterior en la cabeza, entienden que me refiero a un mundo completamente ilógico, incoherente, sin pies ni cabeza, o donde hay que hacer una Búsqueda Heroica para comprar el pan. Nada más lejos de la realidad. Sólo que es otro concepto de magia.

Los gloranthanos creen que la explicación definitiva de lo que es Glorantha está en el Otro Mundo, así que interaccionan con él para manipular la realidad. Eso es magia, todo lo que tiene que ver con el Otro Mundo. Y todo en Glorantha tiene que ver con el Otro Mundo.

Un dragón es mágico, pero también un mamut es mágico porque, o bien es una estatua de hielo creada por Valind, o bien un espíritu procreado por el Padre Elefante, o bien un animal generado por derivación taxonómica de Grandes Animales Conceptuales (no olvidemos que la hechicería, que es magia, no es más que el estudio de las leyes de la realidad). La magia no es ilógica, es completamente lógica (ya sea la lógica de los espíritus, los mitos o las leyes físicas). No es antinatural es completamente natural. El mundo no es incoherente. Responde a patrones y leyes, sólo que no coincide exactamente con las nuestras, aunque se parece.

Un artesano malkionita aprende pequeños conjurillos que forman parte de su habilidad de artesanía, un campesino invoca a Barntar cada vez que ara el campo. No hace falta que sean cambios brutales, sustanciales, extraños. La magia es algo normal y forma parte de la vida cotidiana, sólo que tiene que cumplir la lógica del mundo y por eso no provoca incoherencias.

Aquello que es antinatural, incoherente, ilógico, es el Caos. Los rasgos caóticos, las criaturas caóticas, etc. Son el equivalente a lo antinatural en otros mundos de fantasía.

Saludos mágicos,

Antonio

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