Ah� vamos,
A ver si este mensaje llega porque mi ordenador se me ha comido ya dos, as� que ser� escueto y si llega mando m�s.
Uno de los conjuros que m�s se us� en la �poca pirata de mis PJ�s (ya hace siglos) fue el c�rculo de protecci�n. Una familia de magos hab�a ido creando durante generaciones una matriz de gran poder y vend�an el conjuro a los capitanes (junto con los consiguientes protecci�n al da�o, a conjuros y a esp�ritus). El caso es que este sistema permite defenderse de flechas contra la tripulaci�n con facilidad, de conjuros lanzados a gran distancia, etc...
Si no se dispone de una familia de magos con estas caracter�sticas siempre se puede llevar un mago en el barco que vaya lanzando el conjuro cada dos por tres para que tenga intensidad suficiente para ser �til.
Adem�s esto quita problemas que puedan surgir como el hecho de que dicha familia de magos tuviese tratos con los piratas Vadelinos y les vendiesen la informaci�n de cuanto tiempo iba a durar ese conjuro, que hicieron con menos duraci�n de la pactada con el capit�n... pobres PJ�s... jejeje
Con respecto a saber la posici�n o fijar el rumbo, sigo pensando que en Glorantha se pueden suplir con un vista lejana, ya que siendo la tierra plana al menos dar� suficiente perspectiva para saber donde est� la costa y hacia donde vas.
Ethaniel
"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."
> Vamos con otro capitulo del serial "Glorantha a Remojo", la magia
> en la mar
> oceana, unas cuantas ideas, espero vuestra ayuda:
> MAGIA MARINA
Este archivo fue generado por hypermail