>>Porque arriba de 100 ya podes dividir. >>A partir de ahi podes hacer el n�mero de >>ataques que quiera (siempre y le den los MR y >>tenga un m�nimo de 50% en todos) >>
(INCISO: Aitor duda un s�lo segundo masterizando la partida, y sus jugadores sacan la calculadora, mirando maliciosamente con ojillos entrecerrados sobre la pantalla del DJ. Despu�s, acaban decidiendo que lo mejor es (b), e inventan todo tipo de razonamientos arteros para apoyar su tesis).
Yo no creo que (a) pueda ser correcto, y es porque un conjuro de cuchilla afilada aumenta el da�o porque "afila" tu arma. Tu habilidad es del 90%, y NO puedes dividir, y me parece absurdo que lanzar un conjuro para hacer m�s pupa pueda hacer autom�ticamente que te conviertas en un diestro espadach�n que ahora tiene dos ataques en lugar de uno. No s� si he entendido bien (c), pero para m� lo correcto es (c)...
Aitor
PS: A veces tengo ganas de arrebatarles a los jugadores la hoja del personaje para que piensen lo que desean hacer en el juego, independientemente de lo que reporte el mayor beneficio num�rico.
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