>�De que va el Dragon Pass? Se que es un wargame, donde me imagino que
>los lunares ser�n un bando y los orlanthis otros ,pero...
Asi es... :)
Hay varios escenarios que recrean el alzamiento de Sartar y el regreso de
Argrath...
>�Aparecen reflejada la magia?
Si, aunque no con los equivalentes de RQ ni de HW. Recordemos que el juego
es anterior al RQ. De forma general hay tres tipos de magia, fisica (usa
agentes fisicos como lluvias de meteoritos), espiritual (los magos envian
espiritus para atacar, aunque el termino espiritu no seria el mas exacto), y
la magia caotica (que solo usan criaturas del caos). Por ultimo existen
tambien efectos de magia exotica, ciertas unidades especiales tienen algunas
habilidades que se consideran asi...
Por ejemplo, Cragara�a (la bruja troll) puede usar un "Pilar de Fuego" como
magia exotica pero al hacerlo gasta su "espiritu" y ya no podra atacar con
el espiritu que se le asocia...
>�Aparece el murci�lago?
Si, y por cierto, hay que darle de comer... :)
>�Los orlanthis son 'engordados' para no resultar derrotados a las
>primeras de cambio?
Mira, que simpatico estamos... :)
Aun no he llegado a esa parte del reglamento (donde te dicen los despliegues
iniciales) pero no me lo parece...
>�Aparecen, trolls,elfos, dragonuts y dem�s divertidas criaturas que
>luchan contra o para el Imperio?
Aparecen trolls, dragonuts, dragones, pastizale�os, exiliados de Tarsh, los
hombres bestia, los zombies de Delecti, el Culto del Ca�on, los Jinetes de
los Colmillos, y algunos que se me olvidan... no recuerdo haber visto elfos
por ahora...
Cada bando tiene la posibilidad de ganar a estas tropas neutrales como
aliados...
Saludos
Raul (aka Eikinskialdi) ;)
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