La caida de Remostator cala al resto de Heraldos, que con sus corazones compulgidos por el horror prefieren pisar en terreno que firme que arriesgarse a una caida eterna por las laderas del Pico Cosmico...
Centinela ha tenido una vision impagable de Remostator rodando y botando
ladera abajo, y con gran esfuerzo estoico por su parte su cara no muestra
expresion alguna de horror, pero sus actos le traicionan con movimientos
cautelosos y prudentes cuando arremete contra Wiolhun con su mirada fria
intentando dejarle helado en el sitio (Estasis, apuesta solo 1 PA). Pero
Wiolhun aprovecha su notable distancia con Centinela moviendose a buen ritmo
para mantenerle alejado (defiende con Movimiento), aunque solo consigue
mantener su distancia.
Las afinidades son Opuestas y por tanto no hay efectos...
Mientras mantiene a distancia a Centinela, Wiolhun Rompehielos realiza un
torpe intento por distraer la atencion de Acsom se�alando con un dedo a otro
lado mientras grita "cuidado!! un toro alado te embiste!" (ataca con Ilusion
apostando 1 PA), pero todo el mundo sabe que Acsom teme mas al frio de su
paliducho enemigo que a cualquier bestia enorme con cuernos que quiera
aplastarlo y emprende una vertiginosa carrera cuesta arriba para alejarse
del frio que le acosa...(defiende con Movimiento).
Son afinidades contiguas, venciendo Acsom en este enfrentamiento, y lo peor
para Wiolhun es que Movimiento es la afinidad principal de Acsom!
El balance queda asi: Wiolhun pierde (1+3)x2 = 8 PA, quedandose en 25 PA y
Acsom gana esa cantidad quedandose en 44 PA.
Mientras Wiolhun se entretiene se�alando a un punto indefinido en el
firmamento, Acsom le ignora y sale disparado en direccion contraria. Wiolhun
tarda en recuperarse de su fracaso, y ahora Centinela esta mas cerca que
nunca!!!
Acsom sube y sube hasta colocarse a la altura de la oreja de GHar-Zzon e
intenta confundir y mosquear a su enemigo recordandole la peticion de
extradici�n del Se�or de la Muerte a Caballo por hacer da�o a ciudadanos
lunares (ataca con Desorden apostando 10 PA [hombre, ya era hora que alguien
apostara decentemente :P] )....
GHar-Zzon frota el sudor de su frente, la venda que porta la runa de la
verdad est� empapada. La escaramuza fue dolorosa, pero a�n m�s lo fue para
su enemigo.
Ahora se prepara para defenderse de la furiosa ascensi�n de Acsom. Pero la
privilegiada posici�n de GHar-Zzon le ha permitido ver (con su alma, ya se
que lleva venda) que Acsom atac� a Remostator con la Muerte, y que no podr�
usarla para atacar esta vez. La balanza de la Armon�a le da victoria o
equidad con las runas que le restan, as� que decide usarla para defenderse.
Armonia y Desorden son opuestas, no hay efectos...
Parece que el frio razonamiento de GHar-Zzon tiene exito, alejando
armonicamente los impios pensamientos que Acsom le susurra al oido, pero no
habia contado con el efecto propulsor de Acsom al huir de Wiolhun y ahora se
encuentra que Acsom ha subido mas de lo que pensaba, y Wiolhun se le acerca
por detras aunque mas distanciado que antes...
Resultado:
Acsom PA: 44 Afinidades: *Movimiento*, Muerte y Desorden
GHar-Zonn PA:36 Afinidades: *Verdad*, Armonia y Muerte
Wiolhun Rompehielos PA: 25 Afinidades: *Movimiento*, Verdad
e Ilusion
Centinela PA: 15 Afinidades: *Estasis*, Muerte y Verdad
Remostator.... sigue cayendo.....
Bien, el orden es Centinela ataca a Wiolhun como antes, Wiolhun se denfiende de Centinela y ataca a GHar-Zonn, GHar-Zonn se defiende de Wiolhun y ataca (por fin puedes hacer ofensivas Aly ;P ) a Acsom, y Acsom se defiende de GHar-Zonn (ya no puedes hacer Ofensivas Jesus)...
Saludos
Ra�l ;)
PD: Recordad que no podeis usar la misma afinidad como Ofensiva en dos
turnos consecutivos....
PDII: Escribid mas narrativa, le�e, que si no me lo voy a inventar yo
todo...:P
PDIII: Eso no iba por los que ya escriben puesto que uso sus fragmentos para
el resultado general ;)
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