Re: Una historia de Jugadores vs Master

Write haof XML files: Raúl Fernández Rielves <rielves_at_...>
Fecha: Sun, 08 Jun 2003 19:34:34 +0000


Hola

Esa historia de Alyrodri hace compa�ia a estas otras que enviaron a la lista del Freak Times:

Esto lo he sacado de la direccion de un foro que me ha pasado un amigo. A mi me ha hecho reir un rato, a ver que os parece a vosotros :)

Bueno, pues ya ten�is aqu� la tercera entrega de las historias de Al Bruno (Ab3), escritor aficionado y jugador profesional de rol, si es que tal cosa existe. Como ya he dicho otras veces (y seguir� diciendo), su p�gina web personal es http://albruno3.tripod.com y all� pod�is encontrar todas estas historias (siguiendo el enlace "Rants and Recommendations") y algunas otras muestras de su trabajo.

Hoy tengo una noticia regular y otra mala, compensadas con una buena: la regular es que la historia (que esta vez no es muy larga ni tan cafre como las otras... por desgracia) tiene m�s referencias de lo habitual a la cultura norteamericana, as� que tened paciencia con las aclaraciones. La mala es que (�oh no!) este fin de semana me voy a dar un respiro y no pondr� la cuarta entrega hasta el lunes por la ma�ana.

�La buena noticia? Que para compensar esos dos puntos negativos hoy os
pongo dos historias por el precio de una. Una es "EL VIAJE DIVINO", que es la que toca despu�s de la anterior, y la otra (que pongo despu�s, en un segundo mensaje) es "EL EQUIPO QUE NO SAB�A DISPARAR A DERECHAS".

�Por qu� dos? Porque esa segunda historia en realidad viene antes que todas
las dem�s. Ver�is, la primera que puse era en realidad la n�mero dos. Me salt� una, porque se sal�a del estilo de las otras (no nombraba a El Disgusto o a Psic�pata Dave, por ejemplo: algo imperdonable), y me daba la impresi�n de ser un "relato experimental", algo as� como un sondeo a ver qu� tal se le daba escribir sus vivencias roleras, en l�neas generales. As� que decid� empezar con la n�mero dos, "EL D�A EN QUE MAT� A MI GRUPO ANTES DEL PRIMER COMBATE" que era m�s s�lida y simp�tica, y ya ten�a el estilo que conservar�a el resto.

Pues ahora ten�is tambi�n esa primer�sima historia, aunque sea un poco distinta a las otras, para que no os falte ninguna. Y para hacer m�s bulto. Sobre todo para hacer m�s bulto.

Pues eso. Ah� va "EL VIAJE DIVINO". A ver qu� os parece.


�ATENCI�N! LA SIGUIENTE HISTORIA PUEDE OFENDER A LECTORES SENSIBLES, GENTE
QUE ODIE LAS SECUELAS DE LAS SECUELAS, Y AMANTES DE LOS DIBUJOS DE DISNEY, DE LOS CLUBS DE STRIP-TEASE Y DE LA SERIE "MANIMAL" [Manimal era una serie de televisi�n que se empez� a emitir en el 83 en los EEUU; el protagonista era un profesor de zoolog�a brit�nico que ense�aba en una universidad de Nueva York, y ten�a la facultad de (ojo al dato) transformarse en cualquier animal que quisiera. Hombre+animal = man+animal = manimal, �lo cog�is? En fin. Y obviamente usaba esa habilidad para luchar contra el crimen, claro. Faltar�a m�s]

...Hab�a jurado no volver a jugar al rol nunca m�s, pero a�n as� me encontr� de vuelta en la mesa de juego. Mi otro �nico grupo de amigos s�lo quer�a pasar sus noches en los clubs de strip-tease; y despu�s de unas cuantas tardes haciendo eso, me d� cuenta de que daba igual con cu�l grupo de amigos pasara el rato: en ambos casos iba a volver a casa frustrado y odi�ndome a m� mismo.

Y, por lo menos, jugar al rol era m�s barato.

Est�bamos en el apartamento de un chaval llamado Nolan Nulo [en el original es "Nolan Void"; no s� si "void" (vac�o, nulo, cero) es su apellido (lo cual ser�a raro pero ya me creo cualquier cosa) o un apodo, pero como me hace gracia, le llamar� Nolan Nulo. Y si no le gusta, que me demande], que era programador de ordenadores y actor de teatro. Era famoso por crear brillantes campa�as roleras ricas en detalles y pobladas con personajes interesantes. Lamentablemente, la mayor�a de sus partidas duraban dos sesiones, si ten�as suerte. Nolan era bastante radical.

As� que ah� est�bamos, en el apartamento de Nolan Nulo: El Disgusto, El Pervertido, El Cobarde, Johnny Tangente y yo. Psic�pata Dave no estaba disponible, en parte debido a esa est�pida etapa William Shatner [el capit�n Kirk] que estaba atravesando. Bastardo Tramposo estaba fuera jugando en un torneo de Warhammer; no porque le gustara, sino porque su meta en la vida era hacer llorar a los jugadores de wargames.

El Disgusto: "Todav�a no entiendo por qu� ten�amos que venir aqu�, cuando podr�amos estar usando mi s�tano."

Yo: "Nunca volveremos a usar tu s�tano, al menos hasta que un equipo de HAZMAT lo visite" [HAZMAT = Hazardous Materials, materiales peligrosos. Un grupo de expertos en seguridad dom�stica].

El Disgusto: "�Qui�n eres t�, mi mam�?"

Yo: "�Intent� alguien asfixiarte mientras dorm�as?"

El Disgusto: "No."

Yo: "Entonces no soy tu mam�."

Johnny Tangente: "�Sab�is? Creo que nunca deber�an haber cancelado Manimal."

El Cobarde: "Fue una tragedia nacional."

El Pervertido: "Ursula Andress sal�a en el episodio piloto. Qu� t�a m�s cachonda."

El Disgusto: "Manimal era una mierda. Como el coche de Ab3."

El Cobarde: "S�, ese programa estaba muy sobrevalorado."

Nolan Nulo: "Bueno, vale, vamos a prepararnos para jugar. Estoy seguro de que encontrar�is la partida muy..."

Yo: "Espera un segundo. �Est�s meti�ndote con mi coche?"

El Disgusto: "Tu coche es un herrumbroso amasijo de mierda. �Tienes alg�n problema al respecto?"

Yo: "Te he traido aqu� en �l porque t� no tienes coche."

El Disgusto: "�Y qu�?"

Yo: "Que �c�mo puedes criticar mi coche cuando t� ni siquiera tienes uno?"

El Disgusto: "Porque cuando mi abuela me compre un coche, ser� much�simo mejor que tu mont�n de mierda."

Johnny Tangente: "Bueno, de hecho, si expresaras el coche de Ab3 con atributos de Car Wars, lo encontrar�as bastante impresionante" [Car Wars era una mezcla de juego de rol y estrategia con minuaturas donde los personajes conduc�an coches armados hasta los dientes en un futuro post-apocal�ptico al estilo Mad Max].

Nolan Nulo: "Vale, se acab�, vamos al juego. Vais a interpretaros a vosotros mismos..."

El Pervertido: "�Puedes repetir eso?"

Dios m�o, qu� cojones ten�a. No s�lo nos interpretar�amos a nosotros mismos, sino que el sistema era casi puramente narrativo. La mera idea llev� al p�nico a algunos de los jugadores, pero Nolan era muy convincente. Muy pronto el nivel de entusiasmo de todo el mundo estaba bien alto otra vez, y empezamos a jugar...

Nolan Nulo: "Vale. Es simplemente un d�a normal y corriente para vosotros.
�Qu� est�n haciendo vuestros personajes, es decir, vosotros mismos?"

Yo: "Uhhhh.... �qu� d�a de la semana es en el juego?"

Nolan Nulo: "Domingo."

Yo: "Supongo que estoy trabajando."

El Pervertido: "Estoy seguro de que yo me estoy despertando en la cama de una preciosa dama."

El Cobarde: "Yo estoy en la iglesia."

El Disgusto: "Yo estoy comprando c�mics."

Johnny Tangente: "Quiz�s estoy aprendiendo por fin a tocar el fagot."

Nolan Nulo: "De acuerdo. A cada uno de vosotros, exactamente en el mismo momento, se le acerca una figura oscura envuelta en una gabardina plateada. Os llama a cada uno por vuestro nombre, y os dice que tiene un mensaje que transmitiros."

El Disgusto: "�Cu�l es el mensaje, que David Bowie est� vendiendo sus cosas en un mercadillo?"

Yo: "Le pregunto cu�l es el mensaje."

El Cobarde: "Yo grito bien alto a Jes�s. �Cu�l es el porcentaje de Intervenci�n Divina en este juego?"

El Pervertido: "Yo me visto r�pidamente, pero me aseguro de que el extra�o visitante pueda verme mi enorme polla para que sepa lo que es la desesperaci�n."

Johnny Tangente: "Yo miro alrededor buscando alg�n TARDIS" [el TARDIS ("Time And Direction In Space") era el hogar del Doctor Who en la serie de ciencia ficci�n del mismo nombre, con el que se transportaba a los distintos mundos y dimensiones donde transcurr�an los episodios].

Nolan Nulo procedi� entonces a relatarnos que esta figura misteriosa nos cont� a cada uno que ten�amos un destino especial pero que primero ten�a que despertarnos. Esto suced�a casi una d�cada antes de Matrix, y est�bamos un tanto confusos y recelosos. A�n as�, cuando meti� la mano en un bolsillo y sac� un extra�o cubo resplandeciente, todos le seguimos el juego, con una excepci�n...

El Disgusto: "�Le ataco!"

Nolan Nulo: "Vale, huh... pues... fallas."

El Disgusto: "�Qu�? �Qu�?"

Nolan Nulo: "El tipo es demasiado r�pido para t�."

El Disgusto: "�No, no lo es!"

Yo: "�A qu� viene eso?"

El Disgusto: "�Seis meses de Tae Kwon Do! �Me est�s escuchando? �Seis meses de Tae Kwon Do para ser cintur�n negro! Soy un ninja blanco, �me escuchas?
�UN ARMA VIVIENTE!"
Investigaciones posteriores probaron que esto era, t�cnicamente, cierto: El Disgusto hab�a sido expulsado del Gimnasio de Artes Marciales de Harvey Whitstien llevando un cintur�n negro. Por supuesto, el resto del gi [uniforme] de karateka de El Disgusto era igualmente negro; simplemente lo dejaba criando hongos en su taquilla entre clase y clase. El sensei Harvey expuls� a El Disgusto porque nadie pod�a soportar el pestazo ni un minuto m�s. Esto podr�a haber resuelto todos los problemas del gimnasio, pero esta "graduaci�n temprana" hab�a retorcido la mente de El Disgusto incluso m�s a�n, y ahora insist�a en que la raz�n de que tuviera un cintur�n negro era porque �l era la reencarnaci�n de un ninja muerto hace muchos a�os, llamado "Shinobi".

Y a�n as� nadie, ni siquiera los abogados de Nintendo, le llevaban la contraria en eso, porque entonces te retar�a a un combate. Su estilo de lucha era una combinaci�n de bofetadas y patadas a la entrepierna, aderezadas con chillidos tipo Bruce Lee, y nadie quer�a tomar parte en eso.

Nolan Nulo: "A pesar de que luchas con el extra�o con valor, �l consigue sacar el brillante cubo de su bolsillo y..."

El Disgusto: "�Lo rompo! �Lo rompo!"

Nolan Nulo: "En cuanto lo tocas, sientes que tu mente estalla a un ritmo de un mill�n de veces la hora."

El Disgusto: "�No gritar�! �No importa lo malo que sea, no grito!"

Nolan Nulo: "Lo mismo os ocurre a todos los dem�s. El mism�simo universo parece derretirse a vuestro alrededor. Vuestros gritos son absorbidos por el rugiente caos que os consume."

Johnny Tangente: "Yo me agacho en un ovillo e intento pasar desapercibido ante los perros de Tinados" [los perros de T�ndalos (que no Tinados) son parte de los Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft, y viajan entre dimensiones consumiendo a aquellos que sean tan necios como para convocarlos].

Yo: "Yo grito."

El Disgusto: "�Cag�n!"

El Pervertido: "Yo cierro mis ojos y empleo lo que pueden ser mis �ltimos segundos para fantasear con Christine McGlade."

El Cobarde: "�Qui�n?"

El Pervertido: "Christine McGlade, la de You Can't Do That On Television."

Johnny Tangente: "�Moose?"

El Pervertido: "Oh, s�" [You Can't Do That on Television ("no puedes hacer eso en la televisi�n") fue un programa infantil norteamericano de humor surrealista popular durante los ochenta, y Christine McGlade, alias "Moose" (alce), era una de sus presentadoras].

El Cobarde: "�Esa es tu t�a buena definitiva?"

El Pervertido: "Y mi primera experiencia sexual."

Yo: "Bueno, ya puedes dejarlo."

El Pervertido: "Yo ten�a quince a�os y en uno de los episodios ella hab�a perdido sus ropas, y ten�a que esconder su cuerpo desnudo detr�s de una gran tarjeta de cart�n."

Yo: "He dicho que ya puedes dejarlo."

El Pervertido: "Fue alucinante, no es que pudieras verle nada, pero a�n as� tuve esta incre�ble eyaculaci�n espont�nea..."

Yo: "�Oh, por el amor de Dios!"

Probablemente no me hubiera cabreado tanto si no fuera porque �l hab�a tenido exactamente la misma primera experiencia sexual que yo...

Una vez que dejamos eso atr�s, Nolan describi� el extra�o lugar en el que se encontraron nuestros personajes.

Nolan Nulo: "Bien, vale, todos os despert�is llevando unas t�nicas blancas y..."

Johnny Tangente: "�To-ga! �To-ga!"

Nolan Nulo: "...en el centro de la habitaci�n hay un domo gigante..."

Johnny Tangente: "�Lleno de cerebros de colores! �Apuesto 50 quatloos por el reci�n llegado!" [esto es una referencia bastante oscura a un episodio de la primera serie de Star Trek, donde Kirk llega a un planeta en el que unos cerebros parlantes secuestran alien�genas para que luchen entre ellos. Aqu� hay una imagen: ]

Nolan Nulo: "...y en su interior pod�is ver galaxias enteras girando lentamente. Hay..."

Johnny Tangente: "�Dios m�o, est� lleno de estrellas!" [referencia a 2001, of course]

Nolan Nulo: "...figuras que parecen ser humanas y est�n vestidas con ropas negras y plateadas. El l�der, el que se os acerc� antes, avanza unos pasos y dice..."

Johnny Tangente: "�Te arrodillar�s ante m�, Jor-El! �Te arroIIIIEEEEEEEEEEEEEE !"

El ataque salvaje de Nolan nos sorprendi� a todos. No pens�bamos que era capaz de eso, pero por otra parte a ning�n master le gusta que le fastidien la partida. Cuando Nolan comenz� a hablar de nuevo, Johnny estaba repantingado estupefacto en su silla, con una bolsa de dados metida en la boca. [Jor-El era el padre de Superman, por cierto]

Nolan Nulo: "De acuerdo. El hombre os informa de que son los �ltimos supervivientes de los Amos de la Realidad y que el mism�simo universo se est� muriendo."

Yo: "Intrigante."

El Disgusto: "Corta el rollo. �A qui�n tenemos que pegarle?"

Nolan Nulo: "El Amo de la Realidad os informa de que vuestra b�squeda no es de destrucci�n, sino de preservaci�n. Os necesita para salvar a toda la creaci�n, encontrando una manera de restaurar los almacenes de energ�a en su coraz�n."

El Cobarde: "�Tenemos que cambiar las pilas del universo?"

El Pervertido: "�Por qu� tenemos que salvar al universo? �Qu� ganamos nosotros?"

Johnny Tangente: "�Mmmph! �Mmmph!"

Yo: "Bueno, tiene algo de raz�n. Le pregunto a los Amos de la Realidad por qu� no pueden hacerlo ellos mismos."

Nolan Nulo: "Os explican que, si dejaran sus puestos, la realidad se destruir�a en cuesti�n de minutos."

El Cobarde: "�Y c�mo se supone que vamos a cambiarle las pilas al universo? No tenemos poderes, ni siquiera tenemos una nave."

Nolan Nulo: "Los Amos de la Realidad dicen que os dar�n el poder necesario para hacer lo que debe hacerse. Os convertir�n en dioses."

Hubo un silencio tangible. Era uno de esos momentos que conozco bien como master: el momento en que un juego se convierte de repente en algo grande, o se viene abajo en seguida.

Johnny Tangente: "�Mphl?"

Nolan Nulo: "S�, dioses."

El Disgusto: "�Dioses-dioses?"

Nolan Nulo: "Os dicen: Tendr�is el poder de crear y controlar la materia, pero ese poder conlleva una gran responsabilidad."

El Cobarde: "S�, pero seremos dioses, �no?"

Nolan Nulo: "S�, dicen, pero el uso de esos poderes divinos absorber� la esencia vital del universo, as� que deb�is usarlos con cautela."

El Pervertido: "Pero seremos dioses, �verdad?"

Nolan Nulo: "..."

El Disgusto: "Aceptamos."

Y as�, los Amos de la Realidad nos convirtieron en dioses usando algo que ellos llamaron "el Aparato de la Apoteosis". Durante el proceso nuestros cuerpos fueron desintegrados mol�cula a mol�cula, y despu�s reintegrados otra vez. Nolan incluso nos ense�� varias ilustraciones en l�minas del proceso, y puso m�sica de fondo de Emerson, Lake y Palmer para aumentar la experiencia.

Nolan Nulo: "Bien, vale. Cuando surg�s del cristal rojo brillante os sent�s mejorados. Vuestra forma f�sica resplandece. Si hac�is una pausa pod�is sentir el paso de los �tomos, los secretos de la burbuja del universo desvelados en la superficie de vuestra mente."

El Cobarde: "�Somos dioses ya?"

Nolan Nulo: "S�."

Yo: "Le pregunto a los..."

Johnny Tangente: "Yo vuelo m�s r�pido que la velocidad de la luz."

El Cobarde: "�Yo viajo a la superficie del sol y me doy un paseo por ah�!"

El Disgusto: "�Yo me teleporto a Stonehenge!"

El Pervertido: "Yo transformo Marte en un duplicado perfecto de Gor [el mundo donde transcurre una serie de novelas er�tico-fant�sticas] y comienzo a esclavizar supermodelos."

Yo: "T�os, no creo que eso sea..."

Nolan Nulo: "Esto no es..."

El Pervertido: "Me convierto en un duplicado perfecto de Ron Jeremy [un actor porno famoso en los 80] esculpido en plata l�quida."

El Cobarde: "�Ah, s�? Bueno, yo transformo mi cuerpo en el de un �ngel, si Axyl Rose [un cantante] fuese un �ngel... con ojos color morado."

Johnny Tangente: "Yo adopto la forma de... �Donny Osmond!" [otro cantante]

El Disgusto: "Yo reduzco el tama�o de Stonehenge y lo consumo. Entonces encuentro cada lugar sagrado del mundo, y lo consumo."

Nolan Nulo: "Vale, pero entonces tu poder podr�a..."

El Disgusto: "Entonces refloto Ryleh de debajo del mar y absorbo la fuerza vital de Cthulhu."

El Pervertido: "�Yo le doy vida a todas las t�as buenorras de dibujos animados de Disney y me las tiro una a una! A todas: Ariel, la Bella, Blancanieves, Bambi..."

Yo: "Bambi era un macho."

El Pervertido: "S�, claro. �Qui�n va a darle a una stripper el nombre de un reno macho?"

El Cobarde: "Yo le doy vida a todos mis personajes de D&D y luego me los llevo a Denny's para disculparme por las tiradas tan terribles que saco" [aqu� me pierdo yo mismo. Denny's es una cadena de restaurantes de carretera... supongo que es un juego de palabra entre "rolls = tiradas de dado" y "rolls = rollitos (de carne, de primavera)", pero la verdad es que no lo s�].

Johnny Tangent: "Yo hago que pongan una nueva serie de Manimal en la tele y que Josh Wheaton la escriba [uno de los creadores de Buffy la Cazavampiros]. Y yo la protagonizo."

El Disgusto: "Y ahora creo un palo del dolor, usando materia extra�a. Entonces obligo a los elfos a que me hagan un traje de ninja de mithril."

Nolan Nulo: "N-no... no hay elfos en esta partida..."

El Disgusto: "�Entonces creo unos cuantos elfos y les obligo a obedecerme!"

El Pervertido: "�Y ahora yo me tiro a Christine McGlade y la convierto en mi reina! Juntos gobernaremos Nuevo Gor."

El Disgusto: "�Con mi nuevo y mejorado palo del dolor, y mi traje de ninja de mithril, me teleporto de vuelta a donde est�bamos y le doy a Ab3 una PALIZA NINJA C�SMICA!" Yo: "�Qu�?"

El Disgusto: "�Ya me escuchaste! �S�lo puede quedar uno, ZORRA! �Qu� dado tengo que tirar para atacar? Hey, Nolan, yo... �a d�nde se ha ido?"

Pero Nolan se hab�a encerrado en el cuarto de ba�o y rehusaba salir. Nunca volvi� a dirigir una partida de rol, pero algunos de los chicos dicen que han visto un personaje con su nombre en Everquest, caminando por los bordes del mundo del juego, y murmurando a cualquiera que se para a escucharle algo sobre extra�as conspiraciones que involucran a ninjas y a los Osmond.

Yo dej� a un cabreado El Disgusto en la parada del autob�s con El Pervertido y El Cobarde. Johnny Tangente y yo nos dirigimos a La Trampilla de la Teta, un club de strip-tease local. Despu�s de todo, la noche a�n era joven.

Y, como lo prometido es deuda, aqu� ten�is la "historia perdida": "EL EQUIPO QUE NO SAB�A DISPARAR A DERECHAS".


�ltimamente he estado en un estado mental muy superheroico. Quiz� sea el
hecho de que tengo pedidos Godlike y Freedom Force [Godlike es un juego de rol de mesa de Greg Stolze (coautor de Unknown Armies, entre muchos otros juegos) que trata sobre superh�roes durante la segunda guerra mundial. Pero no los t�picos chulos superpoderosos de los tebeos, sino tipos totalmente vulnerables como cualquier otro soldado, eso s�, con talentos fuera de lo com�n. Por lo visto es buen�simo. Y Freedom Force es un juego de PC; una mezcla entre juego t�ctico y de rol de superh�roes tipo a�os 60 (Jack Kirby que est�s en los cielos), muy divertido], pero el caso es que estoy de un humor nost�lgico recordando las campa�as de Champions [juego de rol de mesa de superh�roes "cl�sicos"] a las que sol�a jugar. Y entonces, a medida que recordaba esas largas partidas, comenc� a temblar con los recuerdos de EL EQUIPO QUE NO SAB�A DISPARAR A DERECHAS. Nunca antes o despu�s ha existido un equipo de superh�roes tan disfuncional. No ten�amos base de operaciones; nos reun�amos en un Burger King y luego sal�amos de ah� en nuestro Monte Carlo volador [el Monte Carlo era un modelo muy r�pido de coche de Chevrolet, que sali� en el 83].

Dejad que os hable sobre el reparto estelar de superh�roes. Por favor, compartid mi infierno.

(Las historias son ver�dicas, s�lo los nombres han sido cambiados)

MI PERSONAJE: C�jase una parte de Batman: A�o Uno, m�zclese con Don Quijote y mar�nese con algo de pulp [historias aventureras de los a�os 30-50], ya ten�is mi personaje. Ah� fuera, en el cruel mundo de los superh�roes, armado tan s�lo con su fedora [un sombrero al estilo Indy], su gabardina y un cacharro, luchaba a manos llenas contra personajes como El Panda y El Mapache. Realmente disfrut� siendo un h�roe novato, pero nunca tuve la oportunidad de desarrollarlo como me hubiese gustado.

EL CHICO INFECCIOSO: �Su poder? Que ten�a TODAS las enfermedades conocidas. Ten�a que llevar un traje de contenci�n a todas horas, y se cargaba a los villanos con un chorro de pus y toxinas que equival�an a un ataque mortal a distancia. Lo realmente divertido de este t�o es que result� que su traje de contenci�n no era lo bastante fuerte y casi mat� a mi personaje con un ataque de ictericia.

LA M�QUINA DE MATAR DEMENTE: �C�mo de demente? El jugador insisti� en tener un ataque asesino mano a mano a distancia para simular lo mortal de su personaje. Este cyborg enloquecido sol�a aparecer de repente, pelear (y casi siempre matar) a los malos y luego largarse a toda pastilla. �Qui�n era? �Era de verdad parte del grupo? Nunca estuve seguro.

EL SUPERH�ROE INSPIRADO POR LA OBRA DE AYN RAND: [un novelista y fil�sofo que concibe al hombre como un ser heroico, cuya felicidad es el prop�sito moral de su vida] Admito que no s� mucho de la obra de Rand, fundamentalmente por la pesadilla que supon�a este personaje; un mentalista llamado Atlas en honor al libro Atlas Encogido de Hombros. Cada vez que hab�a una lucha se escond�a y disparaba rayos mentales mientras ensalzaba las virtudes del objetivismo.

EL T�O CON UN JETPACK Y UN RIFLE DE FRANCOTIRADOR: Cuando hab�a una lucha, sal�a volando a toda pastilla y luego empezaba a disparar a distancia. Ten�a un c�digo contra el asesinato, y s�lo mataba a los villanos si ellos le respond�an los tiros o le piropeaban.

EL DINOSAURIO DEL ALFILER DE CORBATA: No quiero hablar sobre este. Simplemente me niego.

EL T�O QUE HAC�A DE ESTRELLA INVITADA: Cada semana el jugador creaba un personaje nuevo. Cada jodida semana. Y no hab�a una sola creaci�n original en el mont�n. Dejadme nombrar a unos cuantos y daros su momento definitorio: EL QUE ESTABA BASADO EN EL PROTAGONISTA DE AIRWOLF: [creo que esta serie, equivalente a El Coche Fant�stico pero con un helic�ptero, nunca la echaron aqu�... pero todav�a recuerdo el juego de Spectrum, y su segunda parte] Se pasaba el combate intentando atravesar el mapa del juego para llegar a su helic�ptero. EL QUE ESTABA BASADO EN EL PROTAGONISTA DE EL HALC�N CALLEJERO: [�os acord�is de esta serie? Yo me acuerdo hasta de la m�sica. Qu� tiempos] Se pasaba el combate dando vueltas por el mapa montado en su moto superpoderosa. EL QUE ESTABA BASADO EN ULTRA-BOY, EL H�ROE DE LA LIGA DE SUPERH�ROES: Murio porque se olvid� de que no pod�a usar su superfuerza y su poder de vuelo a la vez, e intent� parar a una nave espacial que se iba a estrellar. EL QUE ESTABA BASADO EN EL PERSONAJE DE "EL AMO" INTERPRETADO POR LEE VAN CLEEF: [una serie de artes marciales coprotagonizada por Demi Moore] Como gast� casi todos los puntos de creaci�n de personaje para aumentar su atributo de combate defensivo hasta l�mites alt�simos, no ten�a ataques ofensivos que pudiesen hacerle da�o a nadie. Sol�a dar botes como una pulga est�ril peg�ndole a un villano y a otro hasta que un ataque a distancia se lo carg�. EL QUE ESTABA BASADO EN EL PERSONAJE DE "WARLOCK" INTERPRETADO POR WILLIAM SANDS: Se quedaba oculto en el escenario y se limitaba a absorber puntos de energ�a de cualquier personaje jugador que se acercara. EL QUE ESTABA BASADO EN EL L�DER DE "ALPHA FLIGHT", GUARDI�N: [Alpha Flight eran/son un grupo de superh�roes canadienses de los c�mics Marvel] Nunca supe qu� hac�a all�, ya que nuestro grupo estaba basado en Nueva York. Todo lo que hac�a era secuestrar super villanos inconscientes y llevarlos a Canad� para "rehabilitarlos". Dado que todos los villanos eran mujeres de cuerpos impresionantes, mi opini�n era bastante esc�ptica.

EL ANGEL CA�DO DE PIEL AZUL Y OJOS ROJOS: Un personaje aceptable, pero el jugador insisti� en que �l mismo era su identidad secreta.

LA DIMINUTA VIEJECITA CON ALUCINANTES PODERES DE CONTROL MENTAL: Otro personaje que parec�a no querer hacer otra cosa que apalizar a mi personaje porque "ten�a un aspecto siniestro".

Y por �ltimo...

EL DESTRUCTOR DE CAMPA�AS: Con su combinaci�n de "abogac�a de reglas" [un "rules lawyer" es el tipo de jugador que se conoce los sistemas de juego al dedillo y le discute al master todas y cada una de sus decisiones] y trampas descaradas, era capaz de deshacer hasta una partida narrativa de Amber [un juego de rol que no utiliza dados, es puramente interpretativo]. Se supon�a que su personaje era un tipo normal con una armadura superpoderosa, pero su despiadado y minucioso sistema de adjudicaci�n de puntos crearon un juggernaut imparable. �C�mo de imparable? �Qu� tal un golpe de rev�s que mandaba a los PNJs fuera del mapa? �Qu� tal el hecho de que los combates durasen un n�mero de asaltos igual al n�mero de oponentes que le atacaban? �Qu� tal el hecho de que el terror�fico Dr. Destructor tuviese que salir por patas para salvar la vida? Finalmente el master intent� matarle con una explosi�n nuclear; esto hizo que el personaje quedase inconsciente por UN ASALTO antes de recuperarse...

Poco despu�s de la llegada de este �ltimo personaje la campa�a muri�; todo lo que queda de ella son recuerdos, pero con la terapia y las drogas espero poder suprimirlos.

Fin de la transmision...

Saludos

Raul

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