Sin consultarlo en el libro, yo siempre he entendido y jugado que las dotes no son habilidades individuales, sino que son partes de la afinidad (a modo de "especialidades"), que es la verdadera habilidad.
Así, no deberías aumentar dotes con experiencia, salvo que las tuvieras al margen de una afinidad (como magia común o como parte de un culto de héroe, por ejemplo). La ventaja de coger una dote es simplemente que ya no tienes que improvisarla y posteriormente sólo incrementas tu puntuación en la afinidad.
Saludos,
Antonio
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