[RQ, G]: Culto a los antepasados.

Write haof XML files: Antonio Álvarez del Cuvillo <antalvarez1976_at_...>
Fecha: Fri, 02 Jul 2004 07:36:21 +0000

> ¿Donde podria encontrar información sobre el culto a los antepasados
> gloranthanos?

En el "monomito" de los Aprendices de Dios se llama "Daka Fal" al culto de los antepasados. En realidad, Daka Fal es la práctica chamánica de adoración a los antepasados de los nómadas de Prax.

Si no recuerdo mal tienes una descripción larga de Daka Fal en Cults of Prax (FTP del Escorpión) y una descripción corta en Dioses de Glorantha; creo que están pensadas para adaptarse a cualquier culto de los antepasados que quieras poner.

Si sólo quieres algo de mitología:

http://www.glorantha.com/library/religions/cult-dakafal.html http://www.glorantha.com/library/prosopaedia/d.html#daka-fal

Parece que el culto a los antepasados es una cosa prácticamente universal en Glorantha. [Casi] todo el mundo rinde respeto y pleitesía a los miembros ilustres de su familia, a sus antepasados importantes, a los fundadores de clanes, tribus y reinos, a los "héroes culturales" que enseñaron lo necesario para vivir, etc. La regla general, que admite muchas excepciones, es que los grandes héroes y fundadores se adoran en la forma de cultos de héroe y los antepasados en masa se adoran como colectivo más o menos indefinido. Los monoteístas habrían secularizado los ritos de respeto a los antepasados, rindiendo veneración únicamente a los santos.

Aunque en muchas culturas pueda haber chamanes, sacerdotes, acólitos y demás especializados en el culto a los antepasados, hay que tener en cuenta que el culto a los antepasados no suele ser cosa de unos pocos (como el que adora al Toro Tempestuoso), sino de TODA la comunidad. Así, lo normal es que esté integrado de algún modo en el culto del dios principal del Panteón.

Los trolls son especialmente respetuosos con sus antepasados. Algo de su culto a los antepasados y de la práctica de Korasting aparece en Uz: the trolls of Glorantha.

Respecto a los orlanthis, hace tiempo escribí para una aventura una "descripción cultural para los jugadores" de sus prácticas religiosas en relación a los ancestros; es de elaboración personal pero utilizando datos oficiales. Como es corto, aquí lo pego:

LOS ANCESTROS Los ancestros son los que vinieron antes que tú, en tu comunidad, y ya se fueron al Reino de las Tormentas al banquete del Asentamiento de Orlanth. Son los dioses de los antepasados. Son todos los que te precedieron en la comunidad, y no sólo los que dejaron descendencia. Al morir, se han hecho uno con la comunidad y por eso no se les reconoce individualmente, siempre son un grupo indeterminado de orlanthis. Es bueno que los orlanthis obedezcan los avisos de sus antepasados, y los aplaquen con los sacrificios adecuados.

EL DÍA DE LOS ANCESTROS: El día de la Suerte, en la semana de la Muerte, en la Estación de la Oscuridad tiene lugar la noche de los ancestros cuando la malvada luna Shepelkirt está en su apogeo y tiñe el Aire Sagrado como una herida sanguinolenta. Después de dos noches de sacrificios de toros, cebada y cerveza, una noche para los antepasados del Clan, otra noche para los antepasados de la línea de sangre, la familia limpia la casa para recibir la inspección de los dioses familiares. Atan a la puerta del asentamiento los mejores animales y disponen un suntuoso banquete para los difuntos. Al caer la noche, los ancestros salen de las urnas funerarias donde descansan sus huesos y se dirigen en grupo a cada asentamiento. Uno de ellos se adelanta como un fantasma y se adentra en la casa, donde es bienvenido y se le invita a inspeccionar a la casa y a las gentes, y a comer del banquete que se le ha preparado. A veces puede reconocerse a alguna persona individual en ese fantasma. Si le agrada la comida, lo hace saber con una voz lejana y pronuncia sus bendiciones, con un murmullo del grupo de los Ancestros. Cuando los espectros se marchan, la comunidad continúa con el banquete bendecido por los dioses.

Saludos,

Antonio

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