Buenas Roberto!
> Por fin he puesto internet en mi casa y os puedo
> torturara a mensajes. Antes no pod�a ni leerlos todos:
> en tres d�as me he le�do 800! (ochocientos) mensajes
> de esos tan cortitos que escrib�s.
> Bueno, al grano tengo unas preguntas que, seguro, ya
> hab�is discutido:
> a)Por qu� esa fijaci�n en que los hechiceros
> pertenezcan a un culto o una religi�n?
No creo que exista tal fijaci�n. Yo cuando empece con el RQ entendi que la hechiceria era una aproximaci�n a la magia en la que el poder del hombre se imponia sobre el poder de�l culto a los dioses. Luego en Glorantha descubr� hechiceros que forman parte de cultos. Ambas aproximaciones son v�lidas aunque, particularmente, me gusta much�simo mas la primera de ellas.
> b)Por qu� esa otra fijaci�n de todo el resto de los
> juegos (y que algunos intent�is importar) en que los
> hechiceros est�n agrupados por escuelas de colores
> (alguien ve�a demasiado Barrio S�samo) o por
> elementos?
�Escuelas de colores? �Te refieres a lo de Blanco-Rojo-Negro? Creo que eso
no le gusta a casi nadie.
Sin embargo, lo de agrupar magos en escuelas si que me parece correcto en
algunos casos, sobre todo para ejecutar magia muy especializada centrada en
aspectos y elementos muy concretos.
> Yo les considero personajes totalmente independientes
> (no me gusta ni la alineaci�n bueno-malo-neutral de
> D&D) y libres de aprender asociarse y estudiar LO QUE
> LES DE LA GANA. No opin�is vosotros, al menos alguno,
> como yo?
No me gusta nada lo de la alineaci�n, y lo digo con conocimiento de causa porque una vez lo intent� trasladar a RQ para una campa�a especial. No me gust�. Como se suele decir, las cosas no son blancas o negras (y a�adir un color m�s a la frase no va a cambiar las cosas). Cada mago ser� diferente al resto y el PJ tendr� la posibilidad de elegir qu� le gustar�a estudiar o con qui�n le gustar�a asociarse (otra cosa es que luego le resulte mas o menos sencillo conseguirlo).
Saludos El Mester FER
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