escribió:
> El Lunes 15 Noviembre 2004 21:48, Alejandro Javier Hartenstein
escribió:
> > >No, 4 MR's NO ES NINGÚN PERIODO DE TIEMPO. No es una medida de
tiempo,
> > > sino una medida de reacción. La medida de tiempo más pequeña en
> > >RuneQuest es el "asalto de combate", y aún así, su precisión (12
> > >segundos), me parece más bien una aproximación orientativa.
> >
> > 12 segundos es una cantidad de tiempo agonizantemente larga para
un
> > asalto de combate. El personaje que mas veces golpea es un Uz (o
algo
> > asi de grande) con una lanza de torneo (o algo asi de grande) que
tenga
> > destreza muy alta y un buen porcentaje.
>
> En un combate los enemigos se encaran, se mueven, amagan, se
intentan dar
> varios golpes, algunos se paran y otros impactan. Eso es un asalto,
no dar
> un golpe y poner el escudo en medio, al entenderlo de esta forma
> evidentemente no tiene sentido.
>
> Sergio
Gran verdad, RQompañero
El problema que tenemos es que vemos los combates de las pelis y en
12 segundos Aragorn se carga a 5 Uruk-Hais, o Aquiles a 5 troyanos.
Esos combates tan rápidos siguen una "coreografia" ya estudiada y
repetida varias veces para hacerlos tan fluidos.
Yo hasta que he conseguido hacerles entender eso a mis jugadores me
ha costado. Claro, que también recuerdo algún combate bastante
realista en algunas películas (Excalibur, Robin y Marian, y algunas
más)
Un saludo
El paladín Alatazz, cinéfilo aficionado