- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "Raul F.R."
<eikinskialdi_at_y...> escribió:
> Hola
>
> > Siempre me parecieron mal los escudos; un arreglo "facil" es
considerar
> > que cada vez que alguien detiene con el escudo, el daño se
aplica como
> > si el atacante estuviese atacando al escudo. Asi, los escudos se
rompen
> > MUCHO mas, y a su vez protejen mas tambien. Y ademas forzaria a
aprender
> > a detener con otra cosa!!! No le encuentro virtualmente ningun
problema
> > a la regla (si, ya se, a daños altisimimos el escudo se rompe de
un
> > golpe, pero en ese caso a tomar pol..)
>
> Pues yo haria justo lo contrario de lo que propones, aplicar eso a
las
> armas que no esten diseñadas para detener y dejar que los escudos,
que si
> esten diseñados para eso tengan ventaja.
> Con tu regla conviene mas detener con una lanza que con un escudo,
porque
> la primera te aguanta 10 paradas mientras que el escudo te aguanta
en
> torno a los 5 golpes.
A mi tampoco me parece del todo correcta la propuesta de Alejandro,
pero si veo parte de razón al representar que los escudos se partían
con los golpes.
Creo que ya lo comenté alguna vez. Lo que tengo intención de emplear
es una regla sencilla del tipo:
Cuando un escudo recibe de un solo golpe un daño igual al doble de
sus PA, tiene un 50% de "partirse en dos" y quedar inutilizado.
Si no os convence, siempre puede ponerse un 25% de probabilidades de
partirse y dejar el 50% para casos en los que el daño sea 3 veces
los PA.
Saludetes
El Mester FER