- Un personaje solo puede llevar hasta su FUE en CAR
(usar los pesos de RQ 2 para dicho efecto)
- Dicho personaje tiene PF iguales a su CON, -1 por cada punto de CAR que exceda su FUE
(adicionalmente, aplicar todas las penalizaciones que corresponden por llevar mas car, como en RQ2)
- El gasto es de 1 PF por ronda de ejercicio, 1 PF por cada herida recibida (cualquier golpe que te haga perder PG) y...
BUENO, eso, todavia es una proto-regla.
Saludos,
Magus
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