es que en realidad -para comparar al palurdo con int 18 y al adepto de 150 años con int 16- el ejemplo de "melee" debería ser:
Campesino Fue 16, Con 16, Tam 16; atacar y defender 45%
Guerrero experimentado Fue 12, Con 11, Tam 10; atacar y defender 145%
¿quien gana?
Hattussil
- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "German Eresmas"
<papamandoble_at_e...> escribió:
> > Claaaaaaaro. Por eso un guerrero con FUE 10, TAM 13 y DES 9 y
100%
> >en lanza es mejor que otro con los tres atributos a 18 y 80% en la
> >misma habilidad.
>
> Si, es mejor y ganara casi siempre, porque el de 80 % fallara
(normalmente)
> mucho mas. Es fallo cada 5 tiradas le llevara a la tumba.
Claaaaaaaaro. Contigo entonces una detención normal bloquea todo
el daño, incluso el que supere los PA del arma (y con un MOD.Daño de
1d6 no ocurre esto, ¿verdad?).
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