escribió:
> --- Sergio Cambra <sergio_at_e...> escribió:
>
> > > > mago, LIMITA POR EL
> > > > PORCENTAJE DEL CONJUR (al que afectan PER e INT
> > vía
> > > > modificador, según las
> > > > reglas normales de RQ). ¿Cuáles son los
> > problemas?
> > >
> > > ¡Ya limita bastante el porcentaje para lanzarlos!
> >
> > Precisamente lo bueno de este método es que conforme
> > mejoras, lanzas más
> > fácilmente el conjuro y además lo controlas mejor,
> > es decir, lo manipulas
> > más porque tienes más experiencia con el conjuro.
> > Además se ve un
> > aprendizaje de verdad, cuando aprendes un conjuro no
> > puedes hacer gran
> > cosa con él, y conforme lo vas practicando haces
> > mejores cosas.
>
> Muy AD&D. Sustituye porcentaje por nivel. X-D
Totalmente de acuerdo, teniendo en cuenta que estudiando subes 1d6-
2 y que de aventuras 1d6 acabas con los personajes intentando marcar
en todo momento para poder así subir sus limitaciones. Es decir,
Magos de aventura y no de estudio.
> > Además por lo menos el porcentaje lo puedes subir,
> > la INT no.
>
> Indefinidamente y todo.
Estilo de juego Goku on.
AntoNIo.