Re: RE: Para el que sepa de hechiceria de Sandy

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Tue, 15 Mar 2005 01:56:44 +0000


>> Otro ejemplo para que ignoreis:
>
>Ser� un placer. }:-)

Me consta :P

>> Halcyon tiene porcentajes que rondan los 300 % y
>> tiene 125 a�os, los
>> enfrentamientos se resolvieron con tablas, hubo un
>> 50 % de victorias para
>> cada uno e igualdad de resultados en las tiradas
>> porcentuales, en las que
>> casi siempre tiraban a porcentajes de 40 a 60 %
>> ambos.
>
>Vale, tenemos que en tu grupo hab�a un mago oscuro
>(por las succiones que hac�a para equilibrar los PMs
>dobles de Halcyon) y bastante potente. Eso le
>convierte en el 3 o 4� personaje con m�s magia de toda
>la isla.

Muy bueno no es que fuera, y travieso se queda corto. Y si, entre los mejores magos de la isla, pero a a�os luz de Halcyon... en teoria.

>> torre) se las veia y deseaba para vencer. Como yo
>> considero que INT 18 es
>> alta y de alguien inteligente, deje de atacar
>> directamente con Halcyon
>> porque a un supermago no le interesa tener un 60 %
>> de posibilidades de ganar
>> a un pringao. Quiere tener un 95 % o mas, porque es
>> un supermago.
>
>�No se dedic� a lanzarle conjuros a distancia desde su
>torre y a enviarles esp�ritus? Porque no creo que tu
>mago tuviera tan buena variedad de conjuros
>disponibles. Supongo que tu mago ir�a protejido hasta
>el vater y estar�a mirando todo el rato con vista
>m�gica por si las proyecciones o fantasmas esp�a. Y
>usar�a catador.

Si, iban siempre con protecciones, y defensas, durmiendo con circulos de proteccion y guardias con vistas magicas. El tio era un autentico paranoico, sobre todo despues de los primeros ataques que les dejaron tocados.

>�Se atrevi� tu mago a atacarlo en su torre (donde
>Halcyon hab�a gastado buena parte de su poder de 150
>a�os)? �y si lo hizo, sobrevivi�? �Ten�a familiares
>equivalentes a los del otro?

No, directamente, tampoco era tonto. Le hacia putadas y le forzaba a salir, tampoco Halcyon puede quedarse escondido en su torre, sobre todo ante desafios publicos de su poder, tenia que dar la cara para que no se le sublevase la gente, si llega alguien y le toca las pelotas y se esconde, que harian los orcos? Y aparte, que co�o mas da? Si no estamos hablando del combate entre magos, sino de que tenian conjuros de potencias similares.

>�Por qu� no le mand� primero Halcyon una patrulla o
>dos de orcos a joder a los personajes y hacerle gastar
>magia e incluso herir alguno y DESPUES atac� �l con
>todo? Pues evidentemente porque no quer�as FUNDIR al
>grupo sin darle la menor oportunidad.

En absoluto. Si los pjs se enfrentan a Halcyon es su problema, responsabilidad y locura. Si se los pulen en la siguiente partida cambiaran. Pero si un tio se proteje lo suficiente tampoco le voy a tirar una monta�a encima. Tuvieron encuentros con orcos, patrullas y sicarios humanos. Tambien con espiritus y conjuros sorpresa en medio de las ciudades y alguna cosa mas. Y ya te digo que la mitad de los ataques tuvieron exito dejandoles mermados, en general ganaba el que atacaba, pero no se logro un KO en ningun caso.

>En la partida que jugu� all�, la primera noticia que
>tuvo el nota del personaje adepto del grupo, fueron
>las flechas apuntadas a los pulmones que atravesaban
>los encantamientos de armadura, potenciada con un
>aumentar da�o 15 (que es lo mejor que pod�a hacer). Y
>luego rematarlo en el suelo, por Silas.

Mia pjs no tenian las flechas y si se acercaban a Ockless los espias informaban sin dilacion.

>Realmente fu� medio regalo del GM que la red de esp�as
>del nota no lo tuviesen mejor informado, claro, pero
>lo roleamos bi�n.
>
>Donde perdimos medio grupo fu� al intentar explotar la
>torre despues. Y eso que los familiares hab�an
>empezado a perder caracter�sticas.

Te pierdes, centrate. Da igual el relato o donde murieran los pjs. El caso es que no lograba rebasar las potencias porque tenia mas INT. Eso se convirtio en una carrera por hacer mas y mas encantamientos de ataque y defensa.

>Ciertamente lo era. Pero sinceramente, despues de
>haberse hecho notar, tu mago deber�a haber huido lo
>m�s lejos posible y a escondidas.

Como te decia no tiene la mas minima importancia para lo que tratamos, pero no se llego a seguir la partida. Era con mi exgrupo de juego.

>> O un tio en la habana, tambien podria tener, pero
>> eso no cambia el caso de
>> que ha quedado en ridiculo porque su aprendiz le ha
>> humillado logrando un
>> conjuro mas potente con un hechizo aprendido hace
>> una semana.
>
>La culpa es del tio en la Habana. :-P TU contaste la
>historia. Tambi�n pod�as haber contando otra
>humillando a cualquier personaje, incluyendo
>semidioses y tal.

Pero es que este caso no es un ejemplo, es una partida real, con un problema real, que se nos ha planteado realmente muchas veces y que nos ha hecho cambiar las reglas porque no nos parecian realistas.

>NO, hablamos de cual es MEJOR MAGO (y encima con el
>tiempo). Con tus palabras. Que t� solo seas capaz de
>ver mago=potencia es cosa tuya.

No, te lo repito por enesima vez, me la pela que mago sea mejor, me preocupan incongruencias como que el PEOR mago lance conjuros mas potentes que el MEJOR mago. Que considero que son el aprendiz y el adepto, respectivamente.

>> escribo mi monitor cabecea
>> asintiendo, hasta el lo ha entendido. No entiendo
>
>Deber�as dejar los tripis. :-)

Me hacen falta para aguantaros :-P

>> tan complicado admitir que el aprendiz es mas
>> POTENTE, no mas peligroso,
>> pero si mas POTENTE. Es como la peli de Jim Carrey,
>
>No te lo hemos discutido nunca. Precisamente, TIENE
>m�s Int-libre. }:-)

No, exactamente me estais discuiendo eso, todos menos tu, por lo que parece. Lo que no entiendo es porque me estas discutiendo si estas de acuerdo. Hazte esta pregunta. Te parece logico que el PEOR mago sea mas potente que el MEJOR mago?

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