- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "German Eresmas"
<papamandoble_at_e...> escribió:
> > Por cierto, ¿sabes cuál era la excusa en AD&D 2ª para que hubiera
> >que olvidar los conjuros al lanzarlos? Una maldición interplanar.
> >ESO sí que es meter las cosas con calzador. Me gusta (e insisto en
> >este verbo) más la solución de 3ª. Y es de las pocas cosas que me
> >gustan más.
>
> Diste tu la respuesta de AD$D2? O fue Paco? :-P
Qué triste cuando pretendes hacer gracia...
> Cual es la solucion de AD$D3?
El mago no olvida el conjuro, sino que lo prepara. Por ejemplo,
lanzar un proyectil mágico requiere de diez minutos (conjuro de nivel
1) pero el mago lo prepara para lanzarlo en un round, cuando le dé la
gana.
AntoNIo.