Sab�a que alguien lo dir�a. Tiene su raz�n de ser: La INT-libre apesta. Y como apesta no la uso. En su lugar utilizo la regla de que la manipulaci�n m�xima con Intensidad es %/5 (o %/4 seg�n la campa�a) Un t�o que tiene 24% en intensidad no puede lanzar intensidad 5.
Combinaci�n servir�a para superar problemas de capacidad de manipulaci�n de hechizos. Algo muy �til para magos cutres o para casos como el de tu ejemplo de la piedra.
Para los que usamos INT-libre tambi�n tiene sentido, quiz� no para dos magos, pero para conseguir conjuros m�s all� de los l�mites normales, s�, por ejemplo si juntas 20 magos lanzando un conjuro con combinaci�n consigues un macroconjuro que de otra forma no podr�a existir. Me gusta, me lo quedo. :)
La INT-libre huele bien. :))))))))))))))))))
Ethaniel
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