> - Resistencia al daño: "Campo de fuerza" externo al personaje, con
su
> forma. ¿Habéis visto la peli de Dune? Pues eso mismo, pero sin ser
> inútil ante ataques lentos. Se tira antes que cualquier otra cosa,
y
> proteje tus pertenencias más cercanas (ropa y armadura, anillos,
> collares, etc.). El campo de fuerza es invisible pero se ve en el
> momento de golpear.
Me gusta.
> - Protección: Me gusta la explicación espiritual del Mester, me la
> quedo, pero con el añadido de Magus :-D
OUCH!! Vale pero que no te oiga Magus. ;D
> - Escudo: Otro campo de fuerza, pero esta vez un poco visible, y
no es
> continuo. Lo interpreto, por ejemplo (puede variar de dios a dios),
> como unas "cadenas" en movimiento alrededor del personaje
(demasiado
> Caballeros de Zodiaco, creo).
Se parece un poco a algunas de mis interpretaciones de magia divina.
> Todos protejen de ácido y fuego, antes que la armadura.
Aquí ya no lo tengo tan claro.
Algunos conjuros refuerzan la piel y por tanto protegerán de la
corrosión por ácido y de las quemaduras PERO, yo me imagino muchos
conjuros divinos como algo con una finalidad bastante concreta:
PROTEGER FRENTE A ATAQUES (LEASE IMPACTOS PROVOCADOS POR ARMAS).
Si mi guerrero pide al dios de la guerra que le proteja durante el
combate para poder acabar con sus enemigos, pues me imagino que solo
proporciona defensa frente a golpes y nada frente a calor, frío
intenso, ácido, electricidad o veneno.
¿Opiniones?
Salu2 a to2
El Mester FER
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