Programas para hacer partidas de rol online

Write haof XML files: Escorpion <jrmscp_at_...>
Fecha: Wed, 20 Apr 2005 12:46:15 +0000

Hasta ahora, mi experiencia con el rol por Internet ha sido una partida por E-Mail y una "sesión de roleo" (sin tiradas) por el IRC. La primera tiene el consabido tiempo de espera entre la resolución de los "turnos" y la falta de control completo del PJ que tienen los jugadores. La segunda tiene el inconveniente de que te faltan herramientas informáticas para que la partida sea todo lo satisfactoria que podría ser (porque SABES que hoy día es posible hacer una aplicación lo suficientemente completa).

Últimamente he estado buscando algún programa que permita jugar una partida de rol por Internet en tiempo real de fomra más satisfactoria que con el IRC o el Netmeeting (o ambos a la vez). Y es que si bien hay "bots" de IRC que permiten hacer tiradas y el Netmeeting tiene la aplicación de dibujo compartido o pizarra, todavía se echan en falta más posibilidades como hojas de PJ, facilidades en el control de las notas de la partida, PNJ's, etc. Así que he estado evaluando el software que hay desarrollado directamente para resolver este problema, y paso a compartir con vosotros mis impresiones sobre los 4 más conocidos:


Programa: OpenRPG

http://www.openrpg.com/

El más sencillito de los que conozco. Es gratuito y cuenta con opciones básicas suficientes para montar una partida: chat, tiradas de dados, gestión mapas tácticos y miniaturas, almacén de recursos (notas, hojas de pj, etc.) y gestión de servidor de partidas.

Desgraciadamente no es trivial de instalar y hacerse con el manejo y configuración, pues necesitas instalar el software interprete de Python (un lenguaje de programación) para poder ejecutar el programita.


Programa: WebRPG Online

http://www.webrpg.com/

Similar el anterior pero un poco más completo de opciones, visualmente mejor y con mejor sistema de instalación y puesta en marcha (aunque como está hecho con Java, aún así se necesitará el Java Runtime Environment versión 1.4.2 o posterior). También es gratuito (de momento, pues funciona con donaciones voluntarias y nunca se sabe cuando se les acabará el altruismo a los desarrolladores).

Sin embargo, y a pesar de ser un software de cierta calidad, no tienes completamente el control pues funciona con un servidor central en el que los usuarios se registran para poder montar partidas y unirse a ellas.


Programa: kLoOge.Werks

http://www.kloogeinc.com/

Un pasito más allá que el anterior. Más opciones, más detalles, más flexibilidad, sin dependencia de servidores externos. Permite añadir también sonidos y animaciones para ambientar mejor ciertos momentos de la partida, puedes diseñar hojas de PJ con los datos más relevantes, etc. Pero sin dudaa lo más avanzado es el manejo de los mapas, pues permite que el Master pueda revelar o no a los jugadores ciertas partes del mapa, sistema de luz y oscuridad que va revelando/ocultando mapa según el alcance de la luz, control de movimientos, medidas, etc.

¿Cual es el punto malo, me diréis? ¡Pues que cuesta dinero! Unos 15 $ la licencia de Jugador y unos 30 $ la licencia de Master. Hay paquetes de licencias para ahorrar dinero en la compra de varias licencias o licencias que aunan Master y Jugador en una misma licencia para poder actuar de uno u otro con el mismo programa. Tiene una demo para poder evaluar su funcionalidad y posibilidades que lleva una partida que no se puede variar y que permite 30 minutos de juego por sesión como máximo.


Programa: Fantasy Grounds

http://www.fantasygrounds.com/

Y llegamos ya a niveles profesionales. Esta aplicación tiene un aspecto radicalmente distinto de las otras: simula realmente el tablero de una mesa, incorpora gráficos en 3D de los dados (para poder literalmente "tirarlos" por la mesa), interfaz gráfica de opciones sencilla basada casi únicamente en el ratón (para acceder a las hojas de los PJ's y PNJ's, mapas, notas, asignar modificadores a las tiradas, etc.), integración parcial con el sistema de juego d20 (para poder crear hojas de PJ's funcionales, controlar modificadores, criaturas, extractos de las reglas más importantes, etc), posibilidad para incorporar otros sistemas de juego (aunque aquí hay que currar lo suyo, como os podréis imaginar), mapas con "capas" para revelar a los jugadores lo que convenga, "marcadores" o fichas para colocarlos por los mapas, dibujo de mapas y esquemas en tiempo real, sistema de chat avanzado (con modos dedicados para narrar, describir, interpretar el PJ o PNJ), etc.

Se echan en falta de todos modos algunas opciones que incorporan otros programas que llevan más tiempo en el mercado (como las opciones avanzadas de control de mapas del kLoOge.Werks) más flexibilidad en las tiradas de dados posibles (en la demo yo no he conseguido tirar a la vez dados de distinto tamaño, como por ejemplo 1D6+1D4), y cosas así. Y sí, también cuesta dinero como no podía ser de otra manera. La versión FULL (Master/Jugadaor) cuesta aunos 35 $ y la versión LITE (Jugador) cuesta unos 20 $. La versión demo permite ver casi todas las funcionalidades, pero no permite modificar la aventura que trae precargada o guardar la partida a medias.


Si algunos de vosotros conocéis otros programas similares, o bien tenéis vuestras propias experiencias con alguno de estos y queréis comentarmelas, ya estáis tardando... ;)))

Escorpion

Este archivo fue generado por hypermail