Re: [RQ] Relampago

Write haof XML files: Raul F.R. <eikinskialdi_at_...>
Fecha: Fri, 22 Apr 2005 18:50:59 +0000


Hola

> > Existen dos versiones de este conjuro, el del avanzado dec�a
> > que hay que superar PM vs Pm pero el de Vikingos no (bueno creo
> > que era as�, estoy escribiendo sin libros).

La del Vikingos dice que el relampago proviene de un cielo cubierto (como un rayos y truenos)

> > La verdad es que no tiene ning�n sentido que sea PM vs Pm, sobre
> > todo porque entonces es un conjuro bastante poco efectivo comparado
> > con, por ejemplo rayos y truenos.

Es que si no es demasiado machaca, no se puede detener, no se puede esquivar, no te protege la armadura y encima ni siquiera hay PM vs PM.

Puedes tomarte como que los PM vs PM es un requisito para "marcar" al objetivo del hechizo, como si estuvieras creando una diferencia de potencial entre el mago y el objetivo y si se produce con exito salta un arco electromagico entre los dos "polos" ;)

> Si el lanzador gana la tirada de PM vs PM hace el da�o completo del
> conjuro. Si la falla, hace la mitad.

me temo que eso es el lightning bolt del D&D, el relampago es un todo o nada, o te comes los XD6 o te libras enterito

> Los da�os son directos a los PG generales, no por localizaci�n.

Son a una localizacion

> Y no recuerdo que la armadura pueda proteger en absoluto.

No protegia, aunque conjuros como el Proteccion si

Saludos

Raul                 



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