> No digas más chorradas Germán, a ver si cada vez que opina alguien
de
> una regla le vamos a tener que decir (imaginaosuna voz gangosa
como la
> del mermelada): "¡No esos no es así, la INT fija no existe en las
> rlegas! ¿ah eso? bueno, eso es del versión RQIII, en el RQ
original de
> 1963 no existia... y si no, no existía cuando el Estaffador pensó
en el
> Principe Snodal"
> La versión final es a la que todo el mundo se refiere por defecto,
y en
> las reglas de SP es la mierda esa de los santos. ¿Que fue él el
primero
> en idear la manipulación por %? ¡De puta madre, un gallifante para
JAM!,
> pero eso quita que todos cuando nos referimos a las reglas de
hechicería
> de SP nos refiramos a la PRE, los votos, y demás basura.
> Hijo, te agarras a un clavo ardiendo y no lo sueltas ni a palos.
> ALyrodri, a quien los árboles no le impiden ver el bosque.
Aplauso:
Hechicería de RQ:
Int-libre
Habilidades de hechicería.
Conjuros por porcentaje.
Tres cosas, y sólo no os gusta una (y no a todos).
Hechicería de SP:
Límites a manipulación por porcentaje.
Votos.
Presencia.
Conjuros modificados.
Joder, qué de mierda en comparación en lo segundo.
AntoNIo.
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