Re: RE: [RQ] Extension

Write haof XML files: German Wanadoo <g.cantabrana_at_...>
Fecha: Tue, 03 May 2005 21:25:32 +0000


>> Empezamos por el divino Escudo 6 + Extension 5 (un a�o) = 11 PER,
>segun tus
>> propias teorias de unos mensajes antes = 11 a�os.
>> Durante ese a�o pierde los 11 puntos de magia y no puede usarlos
>ni
>> recuperarlos.
>
> Mezclas dos razonamientos distintos, para llegar a una conclusi�n
>desequilibrante. 11 a�os se tarda si se aplica la experiencia
>previa. En partida, aparte de las comprobaciones por lanzar aunque
>sea un disrupci�n, estamos hablando de 4 comprobaciones anuales. Si
>el sacerdote se queda en su templo y se niega a salir para marcar
>PER de aventuras, d�jalo siempre con PER 10, y con los ritos
>estacionales incrementa PER un 55% de las veces.

La experiencia previa es un atajo. Suponen que vas a ganar un punto de PER por cada x tiradas. Si el tio se queda siempre con PER 10 si que tiene ese 55 % pero nadie lo hace. La gente no empieza a acumular hasta llegar a 14 o 16 y entonces el porcentaje es sensiblemente inferior.

> En cambio, el hechicero, con experiencia previa, no recibe los
>percentiles necesarios para llegar al 100% hasta �cu�ndo?

Mas o menos en los mimos, siempre que se dedique, como el sacerdote, solo a ese efecto especifico.

>> 1347+1347+1575= 4269. Es decir unos dos a�os. El muchacho lanzaria
>el
>> conjuro y tendria durante 410 dias un conjuro que le intentaria
>parar el
>> golpe con resistencia 10 y si no lo logra reduciria este en 5.
>
> Insisto, eso si entrena. No con experiencia previa, que es lo que
>t� dijiste de los 11 a�os, machote.

Es que los hechiceros estudian para eso. Por no contar con que el esta mejorando su ceremonia, intensidad, duracion, etc para todas las habilidades, no es ni comparable un tio con un Escudo 6 y un hechicero con 90 en varias de las habilidades de manipulacion.

Aunque divideras los 11 a�os entre 5 suponiendo que le permites hacer todas las tiradas estacionales al sacerdote, este no tendra nada y el hechicero seguira teniendo su 90 % en Int, Dur, Conjuro y el lanzamiento de este cada vez que le salga en gana. El sacerdote tendra lanzado su Escudo y nada mas. Vaya cambio de nivelazo.

>> tiempo que quiera (aunque probablemente en breve pueda lanzar el
>conjuro aun
>> mas potente).
>
> Eso si s�lo tuviese un conjuro y hubiera dedicado TODO EL TIEMPO
>s�lo a ese conjuro.

Aunque tuviera 14 conjuros, que mas da? Ese conjuro podria lanzarlo todas las veces que quisiera a toda la gente que quisiera sin restriciones de rezos, tiempo o recuperacion.

>> Ahora, si quieres puedes comparar conjuros mas similares, como el
>Vuelo y el
>> Volar, asi me descojonaria un poco mas de ti, al quedar aun mas en
>evidencia
>> las diferencias y mas ridiculos tus reproches.
>>
>> Ahora vuelve a explicarme pero sin "cuentas-ficcion" donde
>favorezco yo a la
>> divina con respecto a la hechiceria en mis reglas.
>

 > Lo acabas de hacer al mezclar la experiencia previa para que un
>sacerdote salga "peor parado" que un hechicero. FULLERO.

Ah, pues si, si que he favorecido un monton la magia divina, han venido representantes de todos los panteones a agradecerme sus nuevos superpoderes. �?

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