Por si interesa a alguien hay ciertos aspectos de la nueva edición de runquest que han sido confirmados (con el permiso de Mongoose) por los playtesters (playtest: edición de prueba de un juego que puede ir modificandose).
-Se mantiene el sistema percentual
-Se mantiene el sistema de características (posiblemente canviando
algun término por otro)
-Las caracteristicas afectan las habilidades
-Se conserva las casillas de experiencia por uso
-Se conserva el sistema basado en las habilidades (en contra de
sistemas por niveles como D&D o por meta-puntos como HQ,Vampiro,..).
-El libro será genérico (con un libro de ambientación en Glorantha
confirmado y otro posible ambientado en las leyendas arturicas)
Y los rumores que no pueden ser confirmados (debido al NDA, que es como un contrato que impide a los testeadores revelar información no autorizada):
-Se ha quitado la tabla de resistencia y se utiliza un nuevo sistema
para resolver los enfrentamientos entre características que también
es válido para enfrentar habilidades.
-Cambios en el sistema mágico (aparentemente el aspecto que más
canvia respecto a RQ3).
-Los "exitos excepcionales" y "pifias" (ni idea que nombre le darán)
resultan de obtener el mismo numero en la tirada percentual. Ejemplo:
si tienes 47% 11,22,33,44 es un exito superior , y 55,66,77,88,99 un
fallo superior. De todas formas no queda claro si estos corresponden
a los exitos especiales (habrá fallos especiales?) y que pasa con los
críticos y pifias.
Finalmente comentar que tanto Greg Stafford (creador de Glorantha) y Steve Perrin (diseñador de RQ) colaboran en el proyecto de Mongoose. Veremos que sale de todo esto :p.
Adeu adeu,
Alex
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