> Ataque:
> Reflejos + Melee + 3D6
> ENTONCES
> La fuerza y el arma hacen daño.
entendido
> Intimidación
> Presencia + Intimidacion + 3D6
> ENTONCES
> La PRE determina el efecto
¿cómo lo determina? ¿Hay tablas de efectos? ¿se compara PRE con PRE?
> Saltar:
> Destreza+Atletismo
> ENTONCES
> El MOVE determina el exito.
¿algo así como saltas MOVE metros?
¿utilizas el FUZION 3D6?
¿no te parece que añade demasiada variabilidad a las tiradas?
Pongamos habilidad 7 característica 5 (7+5 =12)
Con la tirada de 3D6 vas a tener una variación de puntos de 15 a 30
La tirada (la suerte) puede más que duplicar tu resultado.
Parece que con el 3D6 el azar con los dados quita importancia al
talento de tu PJ.
Yo si utilizara Fuzion (cosa que veo bastante difícil) creo que me
quedaría con el d10.
Me he releido el FUZION (otra vez).
- Me gusta el sistema básico sencillo que tiene (sumar un número de
1 a 10 con otro número de 1 a 10 y con una tirada de dados; luego
comparar con un valor de dificultad).
- Me gusta la variabilidad, la amplitud de acciones que permite
representar (por ejemplo usando una habilidad con diferentes
características para matizar el resultado que deseamos conseguir).
- Me gusta la facilidad con la que podemos determinar el efecto
concreto que conseguimos tras usar una habilidad.
- No me gusta la excesiva importancia de las características. Tienen
exactamente la misma importancia que la experiencia (habilidad) cosa
que no me parece correcta. Creo que habría que reducir el aporte de
las características. Alguien competente (entrenado) en Saltar (valor
= 4) pero nacido con una Agilidad realmente destacada para un humano
(valor = 7) es igual que un supermaestro saltador de élite (Saltar =
7) que nació con una Agilidad medianamente buena (= 4). Peor queda
cuando planteamos situaciones que implican los conocimientos,...
- No me gusta la poca variabilidad en los valores de características
y habilidad. Entiendo que se han elegido para simplificar las sumas,
pero impiden al jugador tener esa sensación de mejora constante de
habilidades (que sí te permite un sistema porcentual).
- No me gusta que los valores de Dificultad sean poco intuitivos...
es decir, a mi una dificultad de 15, 24, ... no me dice nada.
Tendría que aprenderme las tablas de referencia para la dificultad.
Resumen:
Lo admito, Fuzion me gusta, es un buen sistema. Me quedo con
Fuzion, PERO por detrás de mi PD100 ;D
Fuzion es el segundo sistema que más me gusta.
Saludos
El Mester Fer