Elvis
- Original Message -----
From: Antonio Álvarez del Cuvillo ","rawEmail":"Return-Path: <elwing666_at_...>
X-Sender: elwing666_at_...
X-Apparently-To: GloranthaHispana_at_yahoogroups.com
Received: (qmail 47957 invoked from network); 5 Apr 2006 04:58:19 -0000
Received: from unknown (66.218.67.35)
by m27.grp.scd.yahoo.com with QMQP; 5 Apr 2006 04:58:19 -0000
Received: from unknown (HELO smtp103.mail.mud.yahoo.com) (209.191.85.213)
by mta9.grp.scd.yahoo.com with SMTP; 5 Apr 2006 04:58:19 -0000
Received: (qmail 86969 invoked from network); 4 Apr 2006 10:55:59 -0000
Received: from unknown (HELO rafh87d9080a90) (elwing666_at_201.250.65.181 with login)
by smtp103.mail.mud.yahoo.com with SMTP; 4 Apr 2006 10:55:54 -0000
Message-ID: <004801c657d6$61a85f00$3826fea9_at_rafh87d9080a90>
To: <GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>
References: <divvaq+75tb_at_...>
Organization: ROL!!!
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain;
format=flowed;
charset="iso-8859-1";
reply-type=original
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Mailer: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.2180
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.2180
From: "Elvis" <elwing666_at_...>
Subject: =?iso-8859-1?Q?Re:_=5BGloranthaHispana=5D_=5BROL=5D_La_forja_de_los_h=E9r?=
=?iso-8859-1?Q?oes?=
X-Yahoo-Group-Post: member; u=162888794; y=iBrOz_fN1S9G7_v4rk7AqvOTEp1vsxLsEh1bIIdoVTPN2cdf
X-Yahoo-Profile: elwing666
Como hago para entrar al trastero 2?
Muchas gracias...
Elvis
- Original Message -----
From: "Antonio �lvarez del Cuvillo" <antalvarez1976_at_...>
To: <GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>
Sent: Monday, October 17, 2005 7:44 AM
Subject: [ROL] La forja de los h�roes
Ya est� en el trastero2 (rol en general) "La forja de los h�roes", un
documento que pretende ser una gu�a para hacer personajes de rol. La
mayor�a de los ejemplos se refieren a Glorantha y HeroQuest
(destacando los personajes de la campa�a tarshita que jugamos varios
gloranthispanos en Madrid, que es la �ltima que estoy dirigiendo y por
tanto la m�s aproximada a mi "ideolog�a" actual, aunque no pude
intervenir como Narrador desde el principio). Sin embargo, se trata de
un m�todo general que no tiene nada que ver con sistemas de juego o
trasfondos, y por tanto se puede adaptar a cualquier cosa.
Eso s�, en cuanto a estilo de juego enfatiza el narrativismo y una
especie de colectivismo para hacer las historias.
No s� si ser� demasiado largo como gu�a para jugadores (13 p�ginas y
pico) pero al menos podr�a dar alguna idea para que el Narrador se
haga su propio guiso y escriba una gu�a de dos p�ginas.
Si hay suerte, tal vez os cuente alguna cosa relativamente nueva para
vosotros. Si hay suerte, en los comentarios que hag�is al documento,
me contar�is cosas nuevas para m�. En cualquier caso, ser� interesante
confrontar mi experiencia con la vuestra.
Saludos,
Antonio
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