RE: [HQ] Dudas, volume II

Write haof XML files: Antonio Álvarez del Cuvillo <antalvarez1976_at_...>
Fecha: Fri, 05 Jan 2007 07:51:09 +0000


> Para ser devoto o chamán debes gastarte 3 de los 20 puntos que te
>dan a repartir entre las capaciadades.

Sip. Por cierto que el tipo que hizo la regla anda diciendo por ahí que ahora le parece una tontería ;-)

> En ningún sitio de la creación de pjs se habla de magos, no dice que
> te puedas gastar X puntos y llevas un mago, de salida sueles ser
> adepto, liturgista u ordenado (te saltas lo de aprendiz de
>hechicero). Realmente no recuerdo si hablan de magos en el capítulo
>de hechicería, pero estaría guapo verlos en algún sitio.

En el HQ no mencionan a los magos, el grado superior a adepto en RQ. Pero sí que lo hacen en ILH-2, remitiéndose a los libros que se supone van a sacar sobre occidentales. Desde luego, todavía no podemos hacer que un personaje empiece como mago, salvo que nos inventemos cuáles son sus ventajas.

Saludos,

Antonio

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