Re: RE: RuneQuest II y la "maneuver" Choose Location

Write haof XML files: Alvaro Pérez <gautxoriak_at_...>
Fecha: Tue, 06 Apr 2010 10:14:13 +0000


> A mí también me lo parece, aunque tampoco he jugado con estas reglas. En general, este sistema me parece mucho más rápido pero también más letal que el RQ3.

Es que el espíritu munchkin se apodera de mi, y si yo fuese jugador (y no máster) desde luego siempre elegiría esta maniobra. Me parece desproporcionada sobre el papel, que jugar no he jugado.

> Sin embargo, también parece fácilmente modificable. Si no te parece apropiado, tal vez puedas hacer que esta maniobra sólo esté disponible con un crítico.

Estaba pensando en modificarla también, pero no se como hacerlo. Se aceptan sugerencias:

  1. Lo del crítico me da mucho miedín: porque un crítico más un fallo en la parada (o sea 2 grados de éxito), con el combo maximizar daño y elegir localización, le dejas "neque".
  2. Tirar 2 veces la localización: y elegir la que más te guste. Lo malo que le veo a esto es que quizá sea demasiado "light"
  3. Que se aumente la probabilidad de dar a una localización que tu elijas: el doble, triple...
  4. No poder elegir una misma maniobra 2 veces en el mismo combate: hay una regla opcional que de un +10% al enemigo, pero no me parece lo suficientemente relevante.

Y ya que estamos con el tema de las maniobras. ¿No sería más interesante que fuesen aleatorias? Es decir, al final me da que siempre el atacante va a acabar eligiendo las mismas salvo contadas excepciones (de tirar a alguien por el barranco por ejemplo). Sería más "imprevisible" y espectacular que fuesen al azar.

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> A ver qué dice el compañero Gran Orco... :-P
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> > Aupa!
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> > Ando releyendo el libro de reglas, y la maniobra "Choose location" me parece desnivelada. Vamos, no he jugado aún pero sobre el papel me parece descompensada.
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> > En el caso de que no lleves armadura en alguna parte del cuerpo, o cada vez que golpees y ganes por un grado de éxito, poder elegir donde golpeas... ¿cómo lo veís vosotros?
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