> En el MRQ II, tienes tantos puntos de Fatiga como CON. Cada acción
> consume un Punto de Fatiga, y teniendo en cuenta que cada asalto
> sueles tener 3 o 4 acciones de media, pues en unos asaltos te fundes
> todos. Haces una tirada de Resistencia, y si fallas pues pasas a otro
> estado de Fatiga que implica una penalización a las maniobras físicas,
> movimiento y en niveles altos de fatiga, incluso a MR.
>
>
Me parece tan "leve" que la verdad no me molestaria en usarla... Pero es lo
que yo haria!
El ratio "beneficio/complicacion" es bastante bajo para mi!!!
-- Saludos, Alejandro
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