Re: [GloranthaHispana] Re: [Glora nthaHispan a] dudas v ersión

Write haof XML files: Alejandro Javier <alejandro.hart_at_...>
Fecha: Sat, 14 Jan 2012 16:06:38 +0000


2012/1/14 Joaquin Ruiz <joaquinrm_at_...>

> **
>
> Precisamente. Y además, comparadas con los otros sistemas de magia, la
> hechicería no es demasiado útil.
>

Hay que tener en cuenta que el sistema de hechiceria no se presta a los aventureros.
El hechicero basa su "juego" en habilidades que pueden ser solo estudiadas, pero... En realidad?

Un hechicero bien jugado usa magia espiritual (como un shaman!) y todo lo que hace es conseguir PER para encantar; con esa per crea matrices y ligaduras de espiritus, que le permiten lanzar sus conjuros de larga duracion (lo ideal es simplemente llegar al punto donde "no" usamos esos espiritus, simplemente se dedican a "mantener" conjuros. Cada espiritu da sus puntos magicos por dia, a partir de eso hace falta un "calendario" de lanzamiento de conjuros, y listo.
En combate, lisa y llanamente la magia espiritual es mejor (no necesita %). Es mas, hay que estudiar detenidamente cuanto conviene subir las habilidades de hechiceria; con 50% alcanza, y creo que mas de 75% es contraproducente! (el otro 20%... ceremonia!)

-- 
Saludos,
Alejandro

Este archivo fue generado por hypermail