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> Precisamente. Y además, comparadas con los otros sistemas de magia, la
> hechicería no es demasiado útil.
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Hay que tener en cuenta que el sistema de hechiceria no se presta a los
aventureros.
El hechicero basa su "juego" en habilidades que pueden ser solo estudiadas,
pero... En realidad?
Un hechicero bien jugado usa magia espiritual (como un shaman!) y todo lo
que hace es conseguir PER para encantar; con esa per crea matrices y
ligaduras de espiritus, que le permiten lanzar sus conjuros de larga
duracion (lo ideal es simplemente llegar al punto donde "no" usamos esos
espiritus, simplemente se dedican a "mantener" conjuros. Cada espiritu da
sus puntos magicos por dia, a partir de eso hace falta un "calendario" de
lanzamiento de conjuros, y listo.
En combate, lisa y llanamente la magia espiritual es mejor (no necesita %).
Es mas, hay que estudiar detenidamente cuanto conviene subir las
habilidades de hechiceria; con 50% alcanza, y creo que mas de 75% es
contraproducente! (el otro 20%... ceremonia!)
-- Saludos, Alejandro
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