Re: [GloranthaHispana] [RQ6] Dudas sobre disciplinas mágicas

Write haof XML files: Alvaro Perez Eguizabal <gautxoriak_at_...>
Fecha: Thu, 25 Apr 2013 19:54:28 +0000

> A) Tecnicamente sí, suponiendo que sea apropiado para el entorno de juego. El único problema que le puedo ver es durante la creación de personajes, pues la profesión solo te da 3 habilidades a escoger y cada disciplina excepto la magia popular exige dos. Dando más habilidaeds a todo el mundo podrías arreglarlo.

En principio, "regalaría" las de habilidades de Misticismo (todavía no se como renombrarlas). Convirtiéndolas prácticamente en habilidades estándar. Lo que si igual capo es la intensidad de los talentos. Veré lo que hago...
>
> B) De nuevo, en principio sí, los PM son para todas las disciplinas usadas. Si usas reglas de obtención de magia por disciplina (las del capítulo donde están las runas y eso) podrías tener reservas distintas de PM para cada disciplina, con métodos y tiempos de recargas distintas.
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> Espero que te solvente alguna dura.
>

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>> Hola:
>> 
>> Unas dudas que me han surgido:
>> 
>> a) ¿Puede un PJ tener 2 disciplinas mágicas? ¿por ejemplo ser hechicero y místico? Es que estaba convirtiendo las reglas para Midnight, y quería convertir las reglas de misticismo a las Sendas Heroicas. De forma que cada PJ tuviese al menos un talento, y pudiese ir desarrollándolo.
>> 
>> b) Entiendo que los Puntos de Magia es para toda la magia ¿No? Si un Pj hace magia popular, hechicería… toca repartir ese "saco" de puntos entre todas.
>> 
>> Gracias.
>> 

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