He hecho unas reglas para usar nuestro dado rúnico, basándome en la idea de un compañero del foro de RQ6, Aoren. Estas reglas son para alterar las sesiones con sucesos inesperados que pueden ayudar o perjudicar a los personajes, creando situaciones especiales que alteren la historia; una especie de "augurio" o "influencia" en la partida que permitirá giros inesperados.
El sistema no os va a quitar más de 30 segundos al inicio de la sesión, permite a todos los jugadores tirar el dado (para que todos podamos usarlo), y aunque está diseñado para RQ6, es válido para otros sistemas con una ligerÃsima modificación.
Espero que os gusten: http://www.mediafire.com/view/u31b9cm35ozx8n9/Eventos_Dado_R%C3%BAnico.pdf http://www.mediafire.com/view/u31b9cm35ozx8n9/Eventos_Dado_R%C3%BAnico.pdf
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