Re: [GloranthaHispana] Re: [G] Eurmalitas como PJ: ¿descontrol t otal? Era: ¿Interpretación u objetivo?

Write haof XML files: Sergi Díaz <kenrae_at_...>
Fecha: Fri, 29 Apr 2016 09:04:02 +0000


Lo de las notitas habría que inventar algo invisible xD. Otra opción, si no se le ha ocurrido, es que te pase notitas vacías, para que los compañeros no puedan estar seguros ni siquiera de que esté haciendo algo a sus espaldas.
De hecho yo hago algo parecido como máster, a veces hago tirar por percepción sin que realmente haya nada que percibir, para que ni siquiera puedas estar seguro de que como mínimo "hay algo".

Saludos,
  Kenrae

2016-04-29 10:04 GMT+02:00 Orlanth_at_... [GloranthaHispana] < GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>:

>
>
>
> Si, nos reimos bastante, más cuando la caga xD
> Gran Orco y Alicia conocen al jugador lleva ese PJ, seguro que caen ;D
>
> Bueno, como sabe que su condición religiosa y social le puede pasar
> factura, no lo va pregonando pero, los que lo saben, si ocurre algo
> extraño, giran la cabeza hacia él :P
> También los jugadores, si coincide que me ha estado pasando notitas y
> ocurre algo justo después ;D
>
>
> ---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <xavierllobet_at_...> escribió:
>
>
> Genial, menudo tío.
> Os debéis reír un rato con las hazañas del eurmalita, ¿no?
> ¿Haces que le culpen de algunos desastres solo por el hecho de ser
> eurmalita?
>
>
> ---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <Orlanth_at_...> escribió:
>
> Hehe. Arbalesto-Virote-Dragon, que alguien haga un juego de esto xD
>
> Vale, a ver, de entrada se presenta y se viste como dos personas
> diferentes, según el evento social :D
> Una de sus identidades es heredero de una importante familia con tierras
> lejos de la capital. Si, el día que se cruce con alguien, veremos xD
> Es seguidor de varias sectas, no solo de una, esas dos incluidas :)
> Esto es un forma que tengo de ver a la deidad, pueden haber varias en una
> gran ciudad y no tienen por qué estar enfrentadas.
>
> Lo que hace principalmente es engañar para salirse con la suya, aunque
> intenta llevarse de borrachera a alguien de vez en cuando, roba lo que
> puede, mete las narices donde nadie le llama, etc.
>
> Uno de sus logros más sonados fue, durante la partida sobre unos
> asesinatos, una de las víctimas tenía un negocio y estaba bien conectado,
> se esforzó consolando a la joven viuda, la cortejó un tiempo y acabará en
> boda, si no se mata antes :P La pobre aún no tiene ni idea de sus juergas o
> su verdadera identidad ;)
>
> En otro momento, pudiendo quedar a salvo, se lanzó contra un hechicero,
> sin ayuda, quedandose a solas con él sin esperanza de rescate. Quería saber
> si de verdad era tan imposible atravesar su defensa mágica.
> Bueno, no lo era, lo consiguió. Era en la escena de "mirad lo poderoso que
> es este hechicero".
> Pensé que allí perdía al PJ pero no, mató al hechicero. A lo loco!
>
> Les gastó una broma a unos guardias corruptos, que estaban en un tugurio
> de mala muerte después de su turno y se les rió en su cara, sin motivo
> especial. Después huyó, claro.
>
> En otro momento se hizo pasar por alguien, a quién buscaban para
> asesinarlo, solo para saber por qué.
>
> Prometió a un mercader que, "su conocida Familia" correría con los gastos
> del encargo de un animal exótico, que se lo trajera a la ciudad, que su
> apellido era aval suficiente. Luego cambió de opinión y ya no lo quiere. El
> mercader aún le está buscando.
>
> Es un tipo que destaca entre granujas y se está haciendo un nombre ...,
> bueno, dos nombres. ;D
>
>
> PD: para la quedada ya veremos como se presenta, tenía una idea a medio
> hacer, estilo más gloranthano pero, ni siquiera se como lo tendré. Las
> mudanzas traen mucho jaleo detrás :(
>
>
> ---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <xavierllobet_at_...> escribió:
>
> Hola, he rebautizado este ramal del hilo principal, no sé si lo he hecho
> bien, pero bueno.
>
> Me ha gustado conocer un poco a ese eurmalita de tu campaña. Ahora veo que
> se puede jugar con uno del modo más "controlado".
> ¿Es de la secta del Bromista o del Mentiroso? Me gustaría que me contaras
> cuando puedas una anécdota de esas en las que intentó algo que los demás ni
> habrían pensado siquiera.
>
> Molaría jugar un módulo de esta campaña en la Quedada Gloranthana de 2016.
> (Guiño, guiño)
>
> En las partidas que he dirigido o jugado en mesa, solo han aparecido
> eurmalitas como PNJ y en contadas ocasiones. Recuerdo a uno en Nueva Pavis
> de la secta del Bromista que, además, era durulz. Y luego a otro de la
> campaña Colymar que nos ayudó mucho cuando vinieron los lunares a cobrar
> los impuestos (les dimos las vacas enfermas y ni se enteraron...). Más
> atrás en el tiempo, recuerdo un PNJ eurmalita en un módulo del fanzine Rosa
> Negra que iba armado con un tirachinas y bolitas de plomo.
>
> Hace muchos muchos años, me contaron la anécdota de un PJ eurmalita de la
> secta del Mentiroso que usaba el conjuro divino "Mentiras" de formas muy
> originales. De camino al asedio de una fortaleza, el grupo se topó con un
> dragón pequeño. Por lo visto el eurmalita le dijo al dragón que tenía forma
> de virote. El truco funcionó y el dragón se puso rígido y estirado,
> adoptando la forma de virote todo lo que pudo para ajustarse a la mentira.
> Entonces lo pusieron en un gran arbalesto y lo usaron de munición en un
> asedio.
>
>
> ---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <Orlanth_at_...> escribió:
>
> Pues te cuento, trayendo también a colación tu requerimiento en el blog de
> Nirkhuz, aunque sea en parte ;)
> Con D de Dados: Campañas de ladrones
> <http://conddedados.blogspot.com/2016/04/campanas-de-ladrones.html>
>
>
> >> ¿cómo habéis llevado el tema de los personajes eurmalitas en
> >> las partidas gloranthanas?
>
> No es gloranthana pero, con este tema en concreto, mantengo mi opinión.
>
> En esta campaña de ladrones, donde tengo versiones de muchas religiones de
> glorantha entre ellas, la versión del Dios Eurmal, a la que sigue uno de
> los PJs, es aquí "Vilendal de las Mil Caras" ;D
>
> Mi forma de plantearme a los seguidores del Dios embaucador depende del
> "Aspecto" al que siga cada iniciado, no es lo mismo Eurmal el Asesino que
> Eurmal el Bromista, aunque siempre compartan un punto de locura.
>
> Como meter a todo el grupo en problemas, provocando la desgracia o la
> muerte de otro PJ, puede resultar agotador y nefasto para las partidas, su
> condición no exige al jugador la aplicación constante de todas las maldades
> que se le pasen por la cabeza.
> El PJ sigue razonando, conoce bien las consecuencias de esos actos y se
> puede contener con sus aliados. Por supuesto, si las consecuencias van a
> aplicarse directamente sobre su propia persona o no está muy claro que
> pueda cosecharse alguna, ya no existe motivo para contener a la bestia.
>
> De hecho, el contener la "locura total" del PJ, lo ha convertido en uno de
> los PJs más interesantes a menor esfuerzo dedicado del Master.
> Intenta cosas que los demás ni se plantearían y algunas hasta le salen
> bien, con lo que ahora está en una posición envidiable, creando una
> subtrama cuyo principal protagonista es el mismo PJ. Mientras le dure ;D
>
> Imaginad a personas que vivan en el ahora, sin pensar en el futuro, salvo
> cuando afecte muy negativamente a sus allegados más próximos o el miedo a
> su propia mortalidad venza a sus ganas de divertirse. Si cree que tiene
> buenas posibilidades de salirse con la suya, lo hará.
>
> Pero no creo que deba quedarse en eso, el PJ debe tener su propia
> personalidad a la que aplicar el Aspecto o Aspectos elegidos del Dios. No
> se comporta igual un eurmalita cobarde que uno valiente, uno al que le
> guste una vida de comodidad y lujo (como el PJ de mi partida) o uno
> resignado a vivir entre los parias de la sociedad. No acabará igual un
> mentiroso compulsivo que un mentiroso calculador y ladino, aún siendo ambos
> fieles del mismo Dios.
>
> En cuanto a lo de publicar notas de la campaña ... si no he conseguido
> reanudar mis partidas desde hace bastante, creeme que no voy a poder
> ofreceros mucho más detalle sobre la campaña del que ya he contado.
> Sin embargo, tengo planes, planes futuribles, una mera ilusión envuelta en
> vana esperanza ;)
> Ya hablaremos más de este tema en otra ocasión más propicia.
> Tengo material para inundar un blog?
> Si, bastante diría yo.
> Verá la luz algún día?
> Es posible, el futuro lo dirá.
>
>
> ---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <xavierllobet_at_...> escribió:
>
> Coincido con lo que dice Thorkrim en la entrada de su blog.
> También hay que tener en cuenta el respeto a los demás jugadores. Creo
> que la libertad de un jugador para interpretar a su personaje acaba donde
> empieza la libertad del resto de jugadores de pasarlo bien y sin malos
> rollos. Por eso, cuando un jugador hace algo "porque mi personaje es así"
> me parece muy muy bien mientras eso no moleste al resto del grupo.
>
> Por ejemplo, recuerdo que en una partida de la campaña de Prax y Pavis,
> (esa del blog El diario de Mina la Bella), el personaje de la vingana que
> es muy ladronzuela, no pudo resistirse a coger un diamante gordo al
> encontrar un tesoro rodeado de momias inmóviles. Cuando las momias
> empezaron a moverse y a poner en serios problemas a todo el grupo, otro de
> los jugadores se mosqueó ligeramente y le dijo al jugador que controla a la
> vingana que a ver si la próxima vez avisaba de lo que iba a hacer...
> Si os interesa, podéis leer el relato aquí:
>
> http://diario-de-mina-la-bella.blogspot.com.es/2008/11/la-exploracin-de-las-ruinas.html
>
> Bueno, es un ejemplo muy leve, porque yo como máster estaba deseando que
> alguien tocara el tesoro para activar a las 22 momias (de hechiceros
> chungos de la Segunda Edad). Pero ya me entendéis. Si hubiera sido otra
> acción del personaje que hubiera fastidiado al resto del grupo, habría
> detenido la narración y tal vez le habría dicho al jugador si no quería
> avisar primero al resto de jugadores de lo que iba a hacer, para que así el
> resto de jugadores tuvieran la oportunidad de dejarle claro que no lo
> hiciera o, por lo menos, para que sus personajes tuvieran la oportunidad de
> detener a la ladronzuela antes de que llegara a coger el diamante.
>
> Dicho esto, me surge una pregunta relacionada (si mastergollum me da
> permiso) ¿cómo habéis llevado el tema de los personajes eurmalitas en las
> partidas gloranthanas? Lo digo porque son personajes que tienden a liarla
> parda en algún momento, y con consecuencias desastrosas. De hecho, tienen
> motivos míticos para liarla parda y fastidiar a sus compañeros (véase el
> mito de los Buscadores de la Luz).
> Y pasa lo mismo con aquellos casos poco comunes en los que el máster
> introduce un personaje jugador que en realidad es malvado pero se hace
> pasar por bueno.
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