Re: RuneQuest Esquivar Evitar modificaciones.

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Fecha: Thu, 13 Jul 2017 11:53:33 +0000

Ah, si, la magia de proteción la permito ¡aún con crítico! Seh, dará problemas, a esos niveles de allá a lo lejos. :D  

Y a mis jugadores se lo dejé claro, esquivar +detener el mismo ataque y también esquivar todos los ataques de la misma fuente. :)

 Aún adoptando el cambio de la esquiva que proponéis, un jugador sólo se puede permitir Esquivar en tanto que sea capaz de sobrevivir a un impacto directo. Es dudoso imaginar que un jugador adopte el Esquivar como táctica habitual por encima de Detener con este cambio. Un ataque monguer, como diría German, te pude matar con casi igual facilidad. Puestos a cambiar reglas, prefiero relajar el daño del crítico de las armas empalantes al máximo de sus dados y hacer que la protección mágica cuente a pesar de ser un crítico. Con eso obtienes un resultado muy similar al que proponéis y de paso se evita que una daga haga más daño que una espada.

Ya que estamos, uno de los usos que seguramente pocos jugadores hacen de Esquivar, es que se puede Esquivar Y Detener el mismo ataque. De esta forma si falla la Esquiva va la Detención. Claro que se pierde la posibilidad de ataque, pero se me ocurren varias situaciones donde eso es útil.

RQ6 han relajado el daño de las armas e incrementado los PG por localización, eliminando además los PG generales, por lo que es más fácil sobrevivir, pero en cambio está muy desequilibrado el combate contra múltiples adversarios. Ahí mueres en un periquete.

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