Re: HW_règles

Auteur: Jérôme Bianquis <jerome.bianquis_at_...>
Date: Fri, 08 Sep 2000 20:48:30 +0200


"C�dric LAMEIRE" a �crit :

> A la rigueur, on pourrait effectivement "jouer �a �
> pile ou face", on a juste mis en place un syst�me un
> peu plus �volu� pour le faire. Et c'est le syst�me de
> jeu qui permet de d�partager, "un peu mieux", mais
> aucun n'est parfait et AUCUN ne vaut le bon sens des
> joueurs et du MJ. C'est ce que fait comprendre HW et
> c'est en �a que c'est un jeu pour MJ et joueurs
> exp�riment�s. Parce que les d�butants veulent du DONJ,
> des caras, et des r�gles rigides parce qu'ils n'ont
> pas encore compris que l'important est l'histoire ET
> NON PAS le r�alisme des r�gles, les jets de d�s, ou
> les caras sur la feuille...

Une courte intervention dans un d�bat qui a trop dur�. Donc si j'ai bien compris le paragraphe ci-dessus, ceux qui n'ont pas la m�me conception que toi du JDR n'ont pas encore compris (ton g�nie) ? Tes chevilles doivent aller beaucoup mieux depuis que tu a trouv� un bottier qui faisait les pointures h�ro�ques ! ;-))

A+

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