Re: citadelle B. oui mais...et encoreplus là!

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Fri, 29 Jun 2001 16:16:12 +0200 (MEST)


En r�ponse � Hurloon_at_...:

> Bon probl�mes les avis diverges:

Ah ben, tu es sur une ML :-) Il n'y a pas de source officielle concernant cette bataille, tout ce qu'on a c'est Roi de Sartar qui y consacre 2 lignes. Que de bonheur pour improviser :-)
Donc les infos qu'on a sont inexactes et peu sures, c'est l'un des pbs de RdS.

> > Et si tout le monde � r�ussit � fuir, comment ont
> > ils fait? Je ne vois pas les enfants partir
> > eux aussi dans une qu�te h�ro�que...
>
> Piarhos :
> Pas besoin. Il suffit qu'un seul fasse une qu�te h�ro�que pour
> affecter tout un peuple. C'est ce qui s'est pass� dans La cit� des
> merveilles lors de l'attaque des pirates loups.
>
> Frederic F:
> Disons que quelques H�ros les ont guid�s et ont ouvert la voie. Ils sont
> peut-�tre pass�s sous terre car s'ils avaient vol� je suppose que les
> Lunaires les auraient vus.
>
> Thalsion:
> Ce n'est pas dit. Cela faisait un bail que Citadelle B. etait devenu
> un centre de resistance, le tout dernier d'Heort. Il y a fort a
> parier que seuls ceux qui voulaient se battre et en decoudre sont
> restes.

Je penche legerement pour la version Thalsion, car le siege a dure 2 ans, avec des intermedes, des reculs, des pauses, etc. Ils ont eu le temps de faire partir les enfants et les femmes non-combattantes avant que les lunaires ne les enferment.
Eh, en fait, ils auraient pu tous partir. Seulement, il fallait proteger une colline sacree d'Orlanth. Sont donc restes les fanatiques. ACSG... (A Chacun Sa Glorantha)

> et plus loins: On pense donc que ce n'etait pas une QH maitrisee, ou
> qu'ils ont accompli quelque chose de grandiose (liberer Orlanth ?).
> C'est un mystere pour tout le monde en fait.
>
> --->donc pour certains, il n'y a pas de non combattants et pour les
> autres il y 'en � mais ils sont partis en suivant les h�ros qui font la
> qu�te OU la qu�te � affect� tout le monde....
> Arghh que penser?

ben, tu prends la version qui te convient le mieux pour ton scenar. Ils t'ont propose trois versions differentes : c'est super, non ? Si tu veux que du combat tu n'y mets que des guerriers. Si avoir des petites n'enfants et enfermes aussi (plus des otages aux mains des lunaires) ajoute qqch a ton ambiance, fais-le :-)

> Autres choses:
>
> On pense donc que ce n'etait pas une QH maitrisee, ou qu'ils ont
> accompli quelque chose de grandiose (liberer Orlanth)
> ---> euh, l� je ne savais m�me pas que Orlanth �tait prisonnier quelque
> part....

c'est un plan de Tatius, que d'enchainer Orlanth et Ernalda et d'empecher tout adorateur de ses dieux d'utiliser leurs pouvoirs. Dans Sartar Rising! c'est en tout cas la version developpee, avec tous les vents qui s'arretent dans la Passe du Dragon et plus de magie Orlanth/Ernalda (quel bordel). Plus d'acces au plan divin non plus d'ailleurs... Ensuite, a toi de voir si un scenar comme ca te convient. Dans Roi de Sartar il est dit plus de magie pendant plusieurs mois ou plusieurs annees. Dur dur d'etre Orlanthi quand la toute-puissance de l'Empire vous tombe dessus.

> Et:
> Les lunaires, eux, ils ont des tas
> de formulaires a remplir avant de pouvoir engager une procedure
> magique de grande ampleur,
> ---> pour chaque pouvoir important ils doivent faire des formulaires?
> Ca doit les ralentir un max, commant ont-il put conqu�rir autant de
> pays alors que pour chaque utilisation de pouvoir, il y a attente de
> r�ponse des 7 formulaires de couleurs diff�rentes approuv� par
> l'empereur lui m�me (j'exag�re un peu non?).

Thalsion exagere un peu aussi :-) Mais ils doivent surement etre influents politiquement pour utiliser la Chauve Souris Pourpre. Ainsi que le College de Magie Lunaire.
C'est comme demander une frappe nucleaire tactique. Les politiciens reflechissent avant... Mais a mon avis les decisions politiques ont ete prises longtemps a l'avance. Tatius a demande des moyens et en a obtens... certains. Et ensuite, ce qu'on lui donne, il a le droit de l'utiliser comme bon lui semble

> Bon tout ca montre une faiblesse �vidente de lunars: pas de
> possibilit� de recourir � la magie puissante rapidement, je sens que des
> orlanthis vont �tre interress�s par ces informations...

Rapidement, loin du coeur de l'Empire surement. Mais la, ils arrivent pour taper, alors ils n'oublient pas leurs legions a la maison : ils les ont avec eux.
Par contre, certainement que les generaux pratiquent toute une danse militaire entre eux tout au long des 3 ans de bataille (1619-1621) Mais au niveau puissance, c'est pas les pequenots de Sartar qui peuvent faire quoi que ce soit : Chauve Souris Poupre plus des milliers de magiciens agissant de concert...
Rappelle toi qu'ils ont plus de soldats qu'il n'y a d'habitants dans Sartar.. Et c'est le seul peuple (a part les Loskalmi peut-etre) qui possede des unites entieres de magiciens, specialisees dans la magie de combat. Sans compter des heros comme les orlanthi n'en ont pas : Jar-Eel...

Philippe (chouette PNJ, Jar-Eel)

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