peux-tu etre plus explicite, je capte pas tes histoires de 1/10 (1/5 = 1/2 de 1/10 ca c'est bon), ces chiffres sont abscons
> Personnellement, je trouve qu'un atout dans la gamme de 5-8 c'est deja
> enorme.
>
> Mais sinon, en reponse a une question sur les edges (leur effet
> multiplicatif) :
>
> d'habitude, le joueur parie entre 2 et 6 PA par attaque. Avec un atout
> de 10, c'est comme s'il pariait en fait 12 a 16 PA, soit presque une
> multiplication de par quatre en moyenne, gratuite a chaque coup.
> Typiquement, ca veut dire que pour peut que Zargos s'applique un peu
> (parie 10 PA), il elimine une guerrier normal en un coup (10 PA paries
> + 10 PA gratuits venant de l'atout de la lance : 20 PA de perte).
je commence a mieux comprendre, en regle generale je parie la moitie de mes PA (si jamais y a un degat ou transfert au double du paris je tombe a 0 de PA)
dans un des derniers combats (je retrouve une feuille, j'en profite) il a est parti de 44 PA, a mise 22, il gagne, il se retrouve donc a 66, il parie 33, il regagne et se retrouve a 99 puis mise 49, re-regagne et se retrouve a 148 de PA, ses adversaires au tapis (faut pas oublier qu'ils ont des armures ce qui atenue le "coup/paris", c'est sur qu'il faut ajouter le edge offensif)
> Dans l'autre sens, une armure de ^20, cela signifie que personne ne
> naturel ne peut lui faire la moindre egratignure, puisqu'il faut
> parier au minimum 21 PA pour reussir a commencer a lui en faire perdre
> en face (21 PA paries, -20 du a l'armure : reste un seul petit PA).
> Seuls des heros peuvent commencer a parier autant. Bon, ca doit bien
> refleter le sentiment de superiorite Yelmalionne de Zargos... ;-)
ca reflete surtout qu'on joue autrement :O)
> Encore une fois, les dragons ont ^9 en atout de defense...
je dirait : seulement ? incroyable !
> Mais peut etre qu'on a fini par epuiser le sujet ?
qui sait ? :O)
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